RETROPA / JGenesis
iPhone 与 iPad 上的 JGenesis 核心 | Retropa
一个核心,好几代主机。可真正决定硬件、按键和存档上下文的是 Retropa 认出来的那个系统:JGenesis 两边都能跑,不代表文件可以互换。
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目录里收录的系统与格式
JGenesis 的代码来自上游项目 https://github.com/jsgroth/jgenesis,一套桌面端代码,一路长到横跨几代主机;Retropa 只打开目录里列出的那部分。下面的清单写的是这个 App 实际收什么,不是上游 README 的完整功能表。扩展名对得上,只说明文件会被尝试打开,不代表某一款游戏一定跑得起来。游戏和 BIOS 文件都不在 App 里,导入前请确认你有权使用。
- Game Boy: .gb
- Game Boy Color: .gbc
- Game Boy Advance: .gba
- NES / Famicom: .nes
- SNES / Super Famicom: .sfc, .smc
- Sega Master System: .sms
- Game Gear: .gg
- Mega Drive: .md, .smd
- Genesis: .gen
同一台机器,两个名字
北美叫 Genesis,日本和欧洲叫 Mega Drive,机器本身没差别。Retropa 的目录在两个名字下都有条目,列表里会同时看到。扩展名只能提示镜像格式,当不了地区标签:光看文件名,判断不出游戏对时序或地区有什么要求。原始文件留在原处,先确认识别到的系统,不要靠改名去挑市场。
导入前先认清是哪台机器
先把镜像放进「文件」并等下载完,再从游戏库导入。动手之前分清楚:Master System 不是 Game Gear,NES / Famicom 也不是 SNES / Super Famicom。一个核心覆盖多台机器,底下仍然走各自的硬件路径。识别出来的系统和预期不符,先解决文件的事,再去调画面和按键。
- Master System 和 Game Gear 是表亲,不是同一台机器。
- 一个系统的格式清单,可能是几个核心的格式并在一起。
- 本页只讲 Retropa 目录的范围,上游 JGenesis 还支持什么不在此列。
按键跟着系统变
Genesis 要试 A、B、C,布局提供六键的,顺手把 X、Y、Z 也按一遍。Game Gear 看 Start,Master System 别漏了暂停。SNES 布局有肩键,NES 布局没有。要判断核心是不是丢了某颗键,请先在真实游戏场景里把这组组合按出来。
换核心之前,先把进度留下
世嘉卡带这边,Plus 打开的是切换入口,不会凭空造出一个目录里没有的实现。真有替代核心时,它得同时覆盖你的系统和文件格式,对比才算数。核心选择按游戏保存。动手之前,把游戏存档和原核心的即时存档各留一份,再让两个核心跑同一个场景,声音、画面、按键自己听自己看。
- 即时存档记的是某个核心的内部状态,换个核心读不出来。
- 游戏存档也要单独备份并验证,没有自动搬家的保证。
- 换核心不会转换游戏文件,也补不上缺的 BIOS。
覆盖面广,不等于有第二个核心
目录里这些世嘉卡带系统只列了 JGenesis 一个核心,装了 Plus 也不会多出一个。上游是桌面项目,系统列表比 Retropa 里长得多;它能读光盘镜像或扩展硬件,不等于那些路径已经接进这个 App。以目录里列出的和 App 实际提示的为准。
常见问题
文件名以 .gen 结尾,就一定是北美版吗?
不能。Genesis 和 Mega Drive 是同一台主机的两个地区名,扩展名既说明不了游戏来自哪里,也说明不了它怎么对待时序。
上游 JGenesis 支持的系统,Retropa 都会做吗?
没有这个保证。本页写的是 Retropa 自己的目录,比上游项目短一截。
Retropa.
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