RETROPA / Genesis

iPhone 与 iPad 上的 Genesis 与 Mega Drive 模拟器 | Retropa

Retropa 用你准备的文件运行 Genesis 与 Mega Drive,由 JGenesis 负责模拟。六键手柄可以映射,即时存档和 CRT 风格滤镜都在。

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Genesis 与 Mega Drive 是同一台主机

同一台机器,日本、欧洲和亚洲大部分地区叫 Mega Drive,北美叫 Genesis。里面的芯片一模一样,文件放哪边都能跑,差别只在盒子上的字。Retropa 两个名字都列,各地文件后缀略有出入也是这个缘故。

  • .md 与 .smd 是常见的 Mega Drive 镜像。
  • .gen 在北美更常见。
  • 后缀只是标签,不会换掉游戏想要的硬件。
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JGenesis 核心

管 Genesis 与 Mega Drive 的是 JGenesis,同一个核心顺手把 Master System、Game Gear 和几台世嘉掌机也包了下来。一个核心伺候好几台机器当然方便,代价是每个游戏认成哪个系统变得要紧:系统还停在 Genesis 就导入 Master System 游戏,是这里最常见的乌龙。

  • JGenesis 覆盖 MD、GEN、SMS 与 GG。
  • 报问题之前,先看一眼识别出的系统。
  • 核心与系统选择都跟着游戏各自记住。
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导入 Mega Drive 游戏

文件先存到本机,别只留一个云端条目。它看着像真的,到导入那一步就会失败。走 Retropa 游戏库的导入入口挑中它,启动一次,画面、声音和默认触控布局都没问题,再往上加皮肤或者滤镜。

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映射六键手柄

世嘉出过三键和六键两种手柄,有些游戏会看它认出的是哪一种,然后悄悄换一套操作。触控布局里,A、B、C 要都能按到;游戏用得上 X、Y、Z 和 Mode 的话,也得留在手边。挑一组这个游戏真的会按的键试一下。

  • 三键和六键两套布局都配一遍。
  • 不少游戏里 Start 兼作暂停,别放到够不着的地方。
  • 配一只实体手柄,大部分误按都能省掉。
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16 位主机的画面

Mega Drive 的输出是给 CRT 电视准备的,扫描线或阴栅往往比原始像素网格更对味,尤其是抖动图案——当年的电视会把它混成一片新的色阶。这里的高级滤镜贴着屏幕真实的输出范围来算,而不是套一个固定倍数。

  • 每个预设都跟未处理的画面比一比。
  • 抖动重的场景,最能试出预设的好坏。
  • 高级滤镜是 Retropa Plus 的功能。
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Genesis 游戏起不来时

依次核对后缀、这个游戏显示的系统、以及报错原文。一个核心扛着好几台主机,区域和系统对不上的情况,在这里比单一平台常见得多。深层设置先别碰,把识别到的系统改对,原始文件保持原样。

  • 记下 App 版本、识别到的系统、核心和报错。
  • 支持不需要你附上 ROM 或 BIOS 文件。
  • 把存档挪到别的核心之前,单独备份一次。

常见问题

Mega Drive 就是 Genesis 吗?

是同一台主机的两个地区名字,游戏文件在哪个名字下都能跑。

六键手柄能用吗?

触控布局和实体手柄映射都覆盖了多出来的那几个键。要注意,部分游戏会按它认到的柄型切换操作方式。

为什么 Retropa 把我的游戏认成了别的系统?

这里的同一个核心负责好几台世嘉平台。先看这个游戏识别到的系统,改对了,再判断是不是兼容性问题。

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