RETROPA / 开始游玩
在 Retropa 开始第一局。
从你拥有的游戏文件开始。先选择一个支持的掌机系统,成功运行后,再慢慢调整按键、皮肤和画面。
下载 iOS 版下载 Retropa
在运行 iOS 18 或更新版本的 iPhone、iPad 上,从 App Store 下载 Retropa。App 免费下载,部分功能需要 Plus。
导入游戏文件
从游戏库打开导入入口,在“文件”中选择支持的 ROM。GBA 使用 .gba 文件,DS 使用 .nds 文件。请保留原文件作为备份。Retropa 不提供 ROM 或 BIOS。
从游戏库开始游玩
选择刚导入的游戏,先确认画面和默认按键正常,再调整皮肤和滤镜。如果无法启动,请检查系统、文件格式及必要的 BIOS。
开始前,你可能想知道
哪些 iPhone 和 iPad 可以运行 Retropa?
Retropa 可通过 App Store 安装在运行 iOS 18 或更新版本的 iPhone 和 iPad 上,具体设备兼容性请查看商店页面。复杂街机核心和多阶段显示滤镜可能比简单掌机游戏需要更多性能。
Retropa 支持 GBA、Nintendo DS 和街机游戏吗?
Retropa 支持 GBA、DS 及目录中列出的其他掌机、主机系统,也支持 CPS、PGM、M92 等街机家族。实际兼容性取决于安装的 App、核心与游戏格式,支持一个系统不代表任意游戏或压缩包都能运行。
查看支持系统与文件格式Retropa 自带游戏或提供 ROM 下载吗?
不提供。Retropa 是模拟器,不是商业游戏订阅或 ROM 商店。请使用你有权使用的内容,例如自己的作品或经作者授权分发的自制游戏。App 不附带商业游戏 ROM 或 BIOS。
如何在 iPhone 上导入 GBA 或 DS 游戏?
先把游戏文件保存在 iOS“文件”App 可访问的位置,再从 Retropa 游戏库打开导入入口,选择受支持的文件。导入完成后从游戏库启动。GBA 使用 .gba,DS 使用 .nds;修改其他文件的后缀并不能转换游戏格式。
使用 Retropa 需要 BIOS 文件吗?
是否需要 BIOS 取决于系统和核心。如果 Retropa 提示缺少 BIOS,请核对该系统的要求,并通过 App 支持的流程提供正确文件。其他系统的 BIOS 不能替代,Retropa 也不提供 BIOS 下载。
核对系统要求为什么街机 ZIP 或 ROM set 无法运行?
街机文件需要匹配核心要求的基板和 ROM set。部分游戏还依赖父集或 BIOS,单独的克隆集可能不完整。除非 App 要求解压,否则保留压缩包原样。运行街机还需要 Plus,但购买会员不能修复缺失或不兼容的 ROM 数据。
为什么在“文件”里看得到游戏,却无法导入?
先确认文件已实际下载到本机,而不只是云端占位,再核对格式是否对应受支持的系统,并查看 Retropa 显示的错误。排查时保留原文件,不要把改名后的 ZIP 或未下载完整的内容当成有效 ROM。
本地游戏需要通过云端串流才能玩吗?
不需要通过云模拟器串流画面,Retropa 在设备上运行受支持的游戏文件。先准备好需要的游戏和 BIOS。下载资源、获取在线信息及使用云功能仍需要各自的网络连接。
Retropa 可以使用 Delta 皮肤吗?
Retropa 支持导入完整的 .deltaskin 包。请为对应系统选择皮肤,并检查横竖屏布局。支持格式不代表每款第三方皮肤都适配所有 iPhone。Delta 兼容指文件格式支持,不代表与 Delta 项目存在关联。
阅读 Delta 皮肤导入指南Retropa 支持蓝牙或外接游戏手柄吗?
支持兼容的外接手柄与自定义按键映射。先通过 iOS 连接,再到 Retropa 中检查按键;街机游戏还需确认投币和开始键。具体兼容性取决于手柄及 iOS 的支持情况。
游戏内存档和模拟器即时存档有什么区别?
游戏内存档由游戏自身创建,即时存档则记录模拟器运行状态。即时存档可能依赖具体核心与版本,不能默认在不同 App 或核心间通用。迁移或替换存档前,请保留原文件与备份。
Retropa 免费吗?Plus 解锁哪些功能?
Retropa 免费下载,街机核心、高级皮肤与高级滤镜需要 Plus。购买前可在 App 内查看当前方案、地区价格和购买条款。免费下载不代表所有核心或资源都免费。
如何恢复之前购买的 Retropa Plus?
使用原购买所用的 Apple 账户,在 App 内执行恢复购买,并确认购买或订阅仍有效。恢复权益不会找回缺失的 ROM 或游戏存档。联系支持时提供 App 版本及购买问题,不要发送账户密码。
Retropa 高级滤镜与普通 CRT 滤镜有什么不同?
简单滤镜通常直接叠加采样扫描线或像素网格。Retropa CRT V4、Trinitron 等高级预设通过输出像素积分或带限滤波处理电子束与荧光结构;DMG 则包含液晶像素单元积分和反射基底。它们模拟的是显示设备特征,不只是换一种色调。
对比高级显示滤镜Retropa 高级滤镜必须使用整数倍缩放吗?
不需要。高级滤镜会考虑实际输出尺寸,无需把画面固定在 2 倍、3 倍等整数倍率。你可以更自由地利用手机、横竖屏或不同皮肤中的游戏区域,并保留原始宽高比。最终效果仍与预设和设备有关,滤镜不会增加游戏源分辨率。
了解非整数倍率显示Retropa 支持 RetroArch 的 .slang 和 .slangp 滤镜吗?
支持相应着色器工作流。.slangp 可能引用多个阶段或纹理,导入时请保留完整依赖。不能保证所有第三方预设都兼容;加载失败时先检查资源文件和兼容性,不要通过改后缀或更换游戏来处理。
阅读着色器兼容说明高级滤镜会影响帧率或耗电吗?
可能会。多阶段渲染通常比原始画面需要更多 GPU 工作,实际成本与预设、输出尺寸、设备及模拟器核心有关。遇到卡顿时可对比原始画面,再尝试轻量滤镜。无需整数倍缩放是显示品质能力,不代表无限的 GPU 性能。
在哪里获取 Retropa 皮肤和滤镜资源?
可在 PackHub 浏览皮肤和着色器资源包,并在 App 内核对系统、格式及 Plus 要求。导入资源不会绕过权益检查。需要帮助时可提供 App 版本、资源名称与错误内容,但请不要发送商业 ROM 或 BIOS。
需要帮助? [email protected]