RETROPA / GBC

iPhone 与 iPad 上的 Game Boy Color 模拟器 | Retropa

用自己的 .gbc 文件玩 Game Boy Color。调色板、按游戏切换核心,还有针对那块反射式小屏做过的画面处理。

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01

准备好 .gbc 文件

这一代的游戏文件用 .gbc 后缀。Retropa 不带游戏也不带 BIOS,文件要你自己准备,备份另存一份,只导入你有权使用的内容。

  • .gbc 是 Game Boy Color 的游戏文件。
  • 初代 Game Boy 的 .gb 同样能跑,用的是同一批核心。
  • 把 .gb 改成 .gbc 换不来彩色。
02

Game Boy Color 该用哪个核心

SameBoy 是专为 GB 与 GBC 写的核心,mGBA 和 SkyEmu 也一并覆盖 Game Boy Color。要是颜色或时序看着不对,换个核心是最省事的第一步:每个核心对硬件的还原都有些出入。

  • GBC 游戏可以先从 SameBoy 试起。
  • mGBA 一个核心就把 GB、GBC、GBA 都包了。
  • 选过的核心会记在这个游戏名下。
03

导入和第一次启动

先把游戏下载到本机,否则「文件」只会一直给你占位条目。接着在 Retropa 游戏库的导入入口里选中它。颜色、声音、默认触控布局都确认没问题,再去套皮肤和滤镜,之后真出问题也容易往回找。

  • 找一段真正吃彩色的画面来试,别只盯标题。
  • 听声音和看画面一样重要。
  • 排查的时候别动原始文件。
04

彩色掌机的画面与布局

那块小屏是反射式的,当年也说不上亮。LCD Grid 预设加的子像素结构更靠近它原本的样子;DMG 预设反倒是在还原更早的单色面板。Retropa 的高级滤镜量的是真实输出区域,不靠整数倍缩放,什么尺寸的设备上比例都稳。

  • 每换一个预设,都跟原始画面对一次。
  • 高级滤镜要 Retropa Plus。
  • 确认皮肤没有挡住游戏视窗。
05

按键与横竖屏

需要的键不多:方向键、A、B、Start、Select。竖屏适合随手玩几分钟;横屏按键摊得更开,大号 iPhone 上手感更好。你平时用哪个方向,就在哪个方向把每颗键按一遍。

06

Game Boy Color 游戏起不来时

从报错原文看起,再回头确认后缀和你选的系统。如果区域或调色板不对,先拿另一个核心对比,别急着翻设置。一个核心写出来的存档,另一个核心未必读得懂,切换之前记得备份。

  • 记下 App 版本、系统、核心和报错内容。
  • 商业 ROM 和 BIOS 文件不要发给支持。
  • 先用默认皮肤加朴素滤镜,把问题圈出来。

常见问题

Retropa 包含 Game Boy Color 游戏吗?

不包含。Retropa 是模拟器,游戏与 BIOS 都不提供,请只导入你有权使用的文件。

初代 Game Boy 的游戏能玩吗?

能。初代 Game Boy 的 .gb 文件照样在 Retropa 上跑,用的就是跑 Game Boy Color 的那批核心。

把 .gb 改名成 .gbc 就会有颜色吗?

不会。后缀说明不了文件里装的是什么,改名也开不了 Game Boy Color 的特性。

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