RETROPA / Saves do jogo

Save states e rewind no Retropa | iPhone e iPad

Saves dentro do jogo, save states do emulador e rewind são três mecanismos diferentes, com portabilidade diferente. Este guia explica o que cada um faz e como fazer backup deles com segurança.

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Três coisas diferentes chamadas de Save

O Save do próprio jogo é gravado pelo jogo, um save state captura o emulador inteiro em um instante, e o rewind reproduz o histórico recente. Eles se comportam de forma diferente, são armazenados de forma diferente, e renomear um para virar outro não o converte.

  • Os Saves dentro do jogo são criados pelo jogo.
  • Os save states capturam o momento inteiro do emulador.
  • O rewind depende do histórico recente, e não de um arquivo guardado.
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Criar e usar um save state

Um save state é útil antes de uma parte difícil, antes de trocar de núcleo ou antes de aplicar um novo Filtro, porque permite voltar a um momento que você sabe que estava bom. O salvamento rápido e o carregamento rápido servem exatamente para esse tipo de ponto de controle de curto prazo.

  • Crie um estado antes de trocar de núcleo.
  • Os estados são a forma mais rápida de comparar duas predefinições.
  • Mantenha o Save do próprio jogo como registro de longo prazo.
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Mover um Save entre núcleos

Os save states não são portáveis entre todos os núcleos, porque um estado registra a condição interna de uma implementação específica. Os Saves de bateria, gravados pelo jogo, têm muito mais chance de migrar com sucesso. Faça backup dos dois antes de mudar o núcleo selecionado.

  • Espere que os estados sejam específicos do núcleo.
  • Saves de bateria são transferidos com mais confiabilidade.
  • Faça backup antes de trocar de núcleo.
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Quando um Save não carrega

Verifique se o Save é dado dentro do jogo ou um estado, se o núcleo mudou desde que ele foi gravado e se a versão do app mudou. Se um estado falhar, carregue o Save do próprio jogo, porque esse caminho não depende do formato de estado interno do emulador.

  • Confirme que o núcleo não mudou.
  • Confirme o tipo de Save.
  • Recorra ao Save do próprio jogo sempre que possível.
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Como manter backups que sobrevivem

Guarde o arquivo de jogo original, o Save do próprio jogo e os save states que você considera importantes em lugares separados. iCloud ou uma cópia no computador serve; o que importa é que uma falha no app ou no dispositivo não elimine todas as cópias de uma vez.

  • Faça backup do próprio arquivo de jogo, não apenas dos Saves.
  • Mantenha os Saves separados dos arquivos de estado.
  • Guarde pelo menos uma cópia fora do dispositivo.

Questions

Qual é a diferença entre um Save e um save state?

Um Save é gravado pelo jogo e representa o progresso no formato do próprio jogo. Um save state captura o emulador inteiro em um momento e é específico do núcleo que o produziu.

Até onde posso voltar com o rewind?

O rewind reproduz o histórico recente a partir da memória, em vez de restaurar um arquivo guardado, então o alcance dele é limitado pelo buffer, e não por um número fixo de espaços salvos.

Posso mover um Save para outro emulador?

O Save do próprio jogo é o item mais portável. Os save states dependem do formato interno de um núcleo específico e não se deve esperar que carreguem em outro lugar.

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