RETROPA / SNES

Emulador de SNES para iPhone e iPad | Retropa

O Retropa roda jogos de SNES a partir dos seus próprios arquivos .sfc e .smc no núcleo LakeSnes, com mapeamento de Controle de seis botões, save states e tratamentos de tela CRT.

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Formatos de arquivo de SNES

Imagens de Super Nintendo geralmente são distribuídas como .sfc ou .smc, e o Retropa também aceita vários formatos relacionados de contêiner e de copiadora. Se um arquivo falhar, a extensão é a primeira coisa a verificar, porque um cabeçalho incompatível é uma causa comum de jogo que não inicializa.

  • .sfc e .smc são as imagens padrão de SNES.
  • O Retropa também lista cobertura para .fig, .swc, .bs e .st.
  • Contêineres ZIP e RetroPack podem ser abertos diretamente.
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O núcleo LakeSnes

O Retropa roda títulos de SNES no LakeSnes, e o JGenesis também lista o sistema. Se um jogo específico mostrar problema de temporização ou de gráficos, confirme que o arquivo é uma imagem limpa antes de culpar o núcleo, e confira a versão atual do app nas notas de versão.

  • O LakeSnes é o núcleo dedicado a SNES.
  • Alguns títulos dependem de coprocessadores específicos do cartucho.
  • A seleção de núcleo por jogo é lembrada.
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Importação e primeira execução

Mantenha o arquivo no armazenamento local em vez de um item na nuvem, e depois selecione-o na entrada de importação da biblioteca do Retropa. Abra o jogo e verifique imagem, áudio e Controles de toque padrão antes de mudar qualquer ajuste de apresentação, para que problemas posteriores tenham uma causa clara.

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Seis botões precisam de espaço de verdade

O Controle do SNES adiciona X, Y, L e R ao direcional, A, B, Start e Select, e muitos jogos esperam pressionamentos simultâneos. Em uma tela sensível ao toque, vale o tempo de espalhar o layout pelo modo paisagem e testar cada combinação. Um Controle físico pareado é a opção mais confiável para jogos de ação.

  • Verifique L e R, que são fáceis de esquecer no mapeamento.
  • Teste uma diagonal junto com um botão de ombro ao mesmo tempo.
  • Confirme se a Skin deixa a área do jogo livre.
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Escolhendo um tratamento de tela

A arte do SNES foi desenhada para um CRT, então predefinições de Scanline e de grade de abertura geralmente ficam mais próximas do original do que uma grade de pixels crua. Os Filtros avançados do Retropa consideram a área de saída real em vez de exigir um múltiplo inteiro, o que faz diferença em celulares, onde a altura disponível raramente é divisível de forma exata.

  • Tome a imagem original como referência.
  • Sobreposições simples de Scanline podem cintilar em escalas fracionárias.
  • Os Filtros avançados exigem o Retropa Plus.
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Quando um jogo de SNES não inicia

Verifique a extensão, o sistema selecionado e o texto exato do erro. Títulos que dependem de um chip especial no cartucho costumam ser os suspeitos quando um jogo falha enquanto outros funcionam. Mantenha o arquivo original intacto durante os testes e tente mudar para o núcleo alternativo.

  • Anote a versão do app, o núcleo e o erro para o suporte.
  • Mudar o Filtro não resolve um problema de chip de cartucho.
  • Não envie arquivos de ROM ou BIOS comerciais ao suporte.

Questions

Faz diferença usar .sfc ou .smc?

Os dois são imagens padrão de SNES e o Retropa aceita qualquer um deles. A extensão em si não muda o jogo.

Por que um jogo falha enquanto outros funcionam?

Alguns títulos dependem de hardware adicional no cartucho. Se o arquivo for uma imagem limpa e outros jogos rodarem, essa dependência é a causa provável, e trocar de núcleo é o próximo teste.

Os save states são portáveis entre núcleos?

Não de forma confiável. Saves de bateria e save states são artefatos diferentes, e um estado gravado por um núcleo pode não carregar em outro, então mantenha um backup antes de trocar.

Retropa.

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