RETROPA / SNES
Émulateur SNES pour iPhone et iPad | Retropa
Retropa fait tourner les jeux SNES à partir de vos propres fichiers .sfc et .smc sur le cœur LakeSnes, avec la configuration d'une manette à six boutons, les états de sauvegarde et des traitements d'affichage CRT.
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Les formats de fichiers SNES
Les images Super Nintendo sont généralement diffusées au format .sfc ou .smc, et Retropa accepte aussi plusieurs formats de conteneur et de copieur associés. Si un fichier échoue, l'extension est la première chose à vérifier, car un en-tête inadapté est une cause fréquente de jeu qui refuse de démarrer.
- .sfc et .smc sont les images SNES standard.
- Retropa référence aussi les formats .fig, .swc, .bs et .st.
- Les conteneurs ZIP et RetroPack peuvent être ouverts directement.
Le cœur LakeSnes
Retropa fait tourner les titres SNES sur LakeSnes, et JGenesis référence également ce système. Si un jeu précis présente un problème de rythme ou d'affichage, vérifiez que le fichier est une image propre avant d'incriminer le cœur, et comparez la version actuelle de l'app avec les notes de version.
- LakeSnes est le cœur dédié à la SNES.
- Certains titres dépendent de coprocesseurs de cartouche spécifiques.
- Le choix du cœur est mémorisé jeu par jeu.
Import et premier lancement
Gardez le fichier dans le stockage local plutôt que dans un espace réservé du cloud, puis sélectionnez-le depuis l'entrée d'import de la bibliothèque Retropa. Lancez le jeu et vérifiez l'image, le son et les commandes tactiles par défaut avant de modifier le moindre réglage d'affichage, afin que les problèmes ultérieurs aient une cause claire.
Six boutons ont besoin de place
La manette SNES ajoute X, Y, L et R à la croix directionnelle, aux boutons A, B, Start et Select, et de nombreux jeux attendent des appuis simultanés. Sur un écran tactile, répartir la disposition en paysage et tester chaque combinaison vaut la peine. Une manette physique appairée reste l'option la plus fiable pour les jeux d'action.
- Vérifiez L et R, que l'on oublie facilement lors de la configuration.
- Testez une diagonale et une gâchette en même temps.
- Vérifiez que le skin laisse la zone de jeu dégagée.
Choisir un traitement d'affichage
Les graphismes SNES ont été conçus pour un écran CRT : les préréglages de lignes de balayage et de masque à fentes paraissent donc généralement plus proches de l'original qu'une grille de pixels brute. Les filtres avancés de Retropa tiennent compte de la zone de sortie réelle au lieu d'exiger un multiple entier, ce qui compte sur un téléphone, où la hauteur disponible se divise rarement de façon exacte.
- Utilisez l'image d'origine comme référence.
- Les incrustations de lignes de balayage simples peuvent scintiller à des échelles fractionnaires.
- Les filtres avancés nécessitent Retropa Plus.
Quand un jeu SNES refuse de démarrer
Vérifiez l'extension, le système sélectionné et le texte exact de l'erreur. Les titres qui reposent sur une puce de cartouche particulière sont les suspects habituels lorsqu'un jeu échoue alors que les autres fonctionnent. Laissez le fichier d'origine intact pendant les tests et essayez de passer au cœur alternatif.
- Notez la version de l'app, le cœur et l'erreur pour le support.
- Changer de filtre ne corrigera pas un problème de puce de cartouche.
- N'envoyez pas de fichiers ROM ou BIOS commerciaux au support.
Questions
Y a-t-il une différence entre .sfc et .smc ?
Les deux sont des images SNES standard et Retropa accepte l'une comme l'autre. L'extension en elle-même ne change pas le jeu.
Pourquoi un jeu échoue-t-il alors que d'autres fonctionnent ?
Certains titres dépendent d'un matériel de cartouche supplémentaire. Si le fichier est une image propre et que d'autres jeux fonctionnent, cette dépendance est la cause probable, et changer de cœur constitue le test suivant.
Les états de sauvegarde sont-ils transférables entre cœurs ?
Pas de manière fiable. Les sauvegardes internes et les états de sauvegarde sont deux choses différentes, et un état écrit par un cœur peut ne pas se charger dans un autre : conservez une copie avant de changer.
Retropa.
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