RETROPA / Importer des jeux
Comment importer des jeux dans Retropa sur iPhone et iPad
Un guide pas à pas pour importer vos propres fichiers de jeu dans Retropa, avec les formats de fichiers qui fonctionnent, le comportement des conteneurs ZIP et la marche à suivre après un import échoué.
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Avant de commencer
Retropa n'inclut ni jeu ni fichier BIOS. Il vous faut un fichier de jeu que vous êtes en droit d'utiliser, stocké sur l'appareil lui-même. Conservez une copie intacte en dehors de l'app, pour qu'une erreur pendant l'import ne vous coûte jamais l'original.
- N'importez que du contenu que vous avez le droit d'utiliser.
- Conservez une sauvegarde distincte de chaque fichier d'origine.
- L'app est gratuite au téléchargement ; les jeux ne sont pas fournis.
Première étape : amener le fichier sur l'appareil
Téléchargez le fichier pour qu'il réside dans le stockage local, et non comme un espace réservé du cloud. C'est la cause la plus fréquente d'un import échoué : l'app Fichiers affiche l'élément, mais les octets ne sont pas encore sur l'appareil, si bien que l'émulateur ne reçoit rien d'exploitable.
- Ouvrez le fichier une fois dans Fichiers pour confirmer qu'il est téléchargé.
- Un fichier grisé ou signalé comme à télécharger est un espace réservé.
- Terminez le téléchargement avant d'importer.
Deuxième étape : importer depuis la bibliothèque
Ouvrez l'entrée d'import de la bibliothèque Retropa et sélectionnez le fichier. Vérifiez que le système est correctement détecté, puis lancez le jeu avec la disposition par défaut avant de changer de skin ou de filtre, afin que tout problème ultérieur ait une cause évidente.
Quels formats de fichiers fonctionnent
Retropa accepte les formats de fichiers correspondant à ses systèmes pris en charge, et peut aussi ouvrir directement les conteneurs ZIP et RetroPack. L'extension doit correspondre au système : un fichier Game Boy est en .gb, la Game Boy Color en .gbc, la Game Boy Advance en .gba et la DS en .nds.
- Changer une extension ne convertit pas un jeu d'un système à un autre.
- Les conteneurs ZIP et RetroPack peuvent être ouverts sans décompresser.
- Les ensembles arcade comportent plusieurs fichiers et sont traités différemment.
Quand un import échoue
Lisez d'abord l'erreur exacte, puis vérifiez trois choses dans l'ordre : si le fichier est entièrement téléchargé, si l'extension correspond au système, et si le fichier est une image propre plutôt qu'un téléchargement partiel. Ce n'est qu'après ces vérifications qu'il vaut la peine de suspecter le cœur de l'émulateur.
- Achevez d'abord tout téléchargement incomplet.
- Confirmez que l'extension correspond au système.
- Essayez le cœur alternatif de ce système avant d'abandonner.
Fichiers, sauvegardes et états de sauvegarde
Votre fichier de jeu, la sauvegarde interne du jeu et un état de sauvegarde d'émulateur sont trois choses différentes. Renommer l'une en l'autre ne la convertit pas. Sauvegardez les trois avant de passer d'un cœur ou d'une app à l'autre, car les formats d'état ne sont pas transférables entre tous les cœurs.
- Laissez le fichier de jeu d'origine intact.
- Sauvegardez séparément les sauvegardes internes et les états de sauvegarde.
- N'attendez pas qu'un état produit par un cœur se charge dans un autre.
Questions
Retropa est-il livré avec des jeux ?
Non. Retropa est un émulateur et ne fournit ni jeu ni fichier BIOS. Vous importez les fichiers que vous êtes en droit d'utiliser.
Pourquoi mon fichier ne s'importe-t-il pas ?
La cause la plus fréquente est un espace réservé du cloud plutôt qu'un fichier téléchargé. Ouvrez-le dans Fichiers pour forcer le téléchargement, puis importez-le à nouveau.
Puis-je importer un fichier ZIP ?
Retropa peut ouvrir directement les conteneurs ZIP et RetroPack : la décompression est donc généralement inutile, sauf si un flux d'import précis la demande.
Retropa.
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