RETROPA / SameBoy
SameBoy-Core auf iPhone und iPad | Retropa
SameBoy konzentriert sich auf die ursprüngliche monochrome und farbige Game-Boy-Hardware. Der engere Umfang macht ihn zu einem nützlichen Vergleichspunkt, aber nicht zu einem Beleg, dass jeder andere Core weniger genau wäre.
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Systeme und Formate im Katalog
SameBoy-Upstream-Projekt: https://github.com/LIJI32/SameBoy. Die folgende Abdeckung stammt aus dem Katalog von Retropa und nicht aus der vollständigen Funktionsliste des Upstream-Projekts. Eine gelistete Endung garantiert keine Kompatibilität mit jedem Titel. Retropa liefert keine Spiele oder BIOS-Dateien; importiere nur Dateien, deren Nutzung dir zusteht.
- Game Boy: .gb
- Game Boy Color: .gbc
Prüfe die Farbe ohne Filter
Importiere deine lokal gespeicherte Datei und prüfe, ob Retropa sie als Game Boy oder als Game Boy Color einordnet. Beginne mit dem Originalbild: Eine DMG-Behandlung kann einen Farbtitel bewusst monochrom wirken lassen. Nutze eine Szene mit bekannten Farbwechseln und vergleiche dieselbe Szene statt zweier verschiedener Stellen im Spiel.
Timing und Eingabe testen
Prüfe mit dem Standard-Skin das Steuerkreuz, A, B, Start und Select. Wenn Timing oder Ton falsch erscheinen, notiere genau, wann es auftritt, und ob es auch mit deaktivierten Bild-Effekten anhält. Mit Retropa Plus kann ein Vergleich mit einem anderen kompatiblen Core helfen, die Implementierung einzugrenzen, aber ein sichtbarer Unterschied allein belegt nicht, welcher Core zur Hardware passt.
Core-Wechsel und Fortschritt erhalten
Den Emulations-Core zu wechseln erfordert Retropa Plus, auch wenn das Handheld-System selbst ohne Kauf verfügbar ist. Vergleiche nur Cores, die sowohl das System als auch das Dateiformat abdecken. Die Auswahl wird pro Spiel gespeichert; sichere die spieleigene Speicherung und die Speicherstände des ursprünglichen Cores, bevor du dieselbe Szene auf Unterschiede bei Ton, Bild und Eingabe testest.
- SameBoy — Speicherstände erfassen den internen Zustand eines bestimmten Cores; erwarte keine Kompatibilität über Cores hinweg.
- SameBoy — Sichere und prüfe auch die Speicherungen im Spiel; eine automatische Migration ist nicht garantiert.
- SameBoy — Der Wechsel des Cores konvertiert weder die Spieldatei noch liefert er ein fehlendes BIOS.
Kein Game-Boy-Advance-Core
SameBoy deckt in Retropa Game Boy Advance nicht ab. Nutze für ein GBA-Abbild einen im Katalog geführten GBA-fähigen Core; eine geänderte Endung macht daraus kein Game-Boy-Spiel. Ebenso wenig wird ein Speicherstand, den ein anderer Core erzeugt hat, durch den Wechsel zu SameBoy übertragbar. Bewahre den alten Stand auf und teste eine Sicherung der spieleigenen Speicherung getrennt.
Questions
Kann SameBoy Game-Boy-Advance-Spiele ausführen?
Nein. Der SameBoy-Eintrag im Katalog von Retropa deckt Game Boy und Game Boy Color ab, nicht Game Boy Advance.
Wann sollte ich SameBoy mit einem anderen Core vergleichen?
Vergleiche mit Retropa Plus ein wiederholbares Timing-, Farb- oder Tonproblem, nachdem du die Datei geprüft und Filter deaktiviert hast. Sichere vorher deine Speicherstände.
Retropa.
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