RETROPA / SkyEmu

Cœur SkyEmu sur iPhone et iPad | Retropa

SkyEmu gère la voie bêta Nintendo DS ainsi que les portables Game Boy dans Retropa. La couverture DS est en bêta : elle ne promet pas que chaque titre ou chaque interaction tactile fonctionne correctement.

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Systèmes et formats du catalogue

Projet amont SkyEmu : https://github.com/skylersaleh/SkyEmu. La couverture ci-dessous provient du catalogue de Retropa, et non de la liste complète des fonctionnalités du projet amont. Une extension référencée ne garantit pas la compatibilité avec chaque titre. Retropa ne fournit ni jeu ni fichier BIOS ; n'importez que les fichiers que vous êtes en droit d'utiliser.

  • Game Boy : .gb
  • Game Boy Color : .gbc
  • Game Boy Advance : .gba
  • Nintendo DS : .nds
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La Nintendo DS est une voie bêta

Considérez la compatibilité DS comme propre à chaque titre. Importez un fichier téléchargé en local, confirmez que la Nintendo DS a été détectée, puis testez au-delà de l'écran d'ouverture. Vérifiez une scène avec entrée tactile et une scène avec du son avant de vous engager dans une longue session. Notez la version de l'app et l'échec exact si un titre se fige ; changer de skin ne peut pas réparer un problème de compatibilité du cœur.

  • Le catalogue ne référence que SkyEmu pour la Nintendo DS.
  • Le changement de cœur avec Plus ne crée pas un cœur DS alternatif.
  • Conservez des sauvegardes indépendantes pendant l'évaluation du comportement bêta.
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Deux écrans et des entrées tactiles

Choisissez une disposition qui laisse les deux écrans visibles. Le portrait peut les empiler verticalement ; le paysage dépend du skin. Testez les petites cibles tactiles à la taille à laquelle vous jouez réellement et vérifiez quel écran reçoit les entrées tactiles. Une manette physique peut gérer les boutons configurés, mais ne peut pas remplacer chaque interaction tactile.

  • Testez les deux écrans, pas seulement la vue de jeu principale.
  • Laissez les commandes tactiles accessibles même avec une manette externe.
  • Un skin de portable à un seul écran ne constitue pas une disposition DS.
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Utiliser SkyEmu pour les portables plus anciennes

La famille Game Boy utilise des dispositions à un seul écran. Confirmez le système détecté et utilisez un skin approprié avant d'enquêter sur des problèmes de couleur ou de boutons manquants. ZIP et RetroPack sont des conteneurs d'import, et non des systèmes émulés supplémentaires ; le fichier qu'ils contiennent doit tout de même correspondre au catalogue. Renommer un fichier Game Boy Advance n'en fait pas un jeu DS.

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Changement de cœur et conservation de la progression

Changer le cœur d'émulation nécessite Retropa Plus, même lorsque le système portable lui-même est disponible sans achat. Ne comparez que des cœurs qui couvrent à la fois le système et le format de fichier. La sélection est mémorisée jeu par jeu ; sauvegardez la sauvegarde interne du jeu et les états de sauvegarde du cœur d'origine avant de tester la même scène pour comparer le son, l'image et les entrées.

  • SkyEmu — Les états de sauvegarde enregistrent l'état interne d'un cœur précis ; n'attendez pas de compatibilité entre cœurs.
  • SkyEmu — Sauvegardez et vérifiez aussi les sauvegardes internes ; la migration automatique n'est pas garantie.
  • SkyEmu — Changer de cœur ne convertit pas le fichier de jeu et ne fournit pas un BIOS manquant.

Questions

Quel cœur fait tourner les jeux Nintendo DS ?

SkyEmu est la voie bêta Nintendo DS référencée au catalogue de Retropa. La compatibilité dépend de chaque titre et le catalogue ne liste aucun autre cœur DS.

Les jeux DS ont-ils encore besoin du tactile avec une manette ?

Oui. Gardez l'écran tactile accessible pour les jeux qui l'utilisent ; une manette ne remplace pas toutes les actions tactiles.

Retropa.

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