RETROPA / SkyEmu
SkyEmu-Core auf iPhone und iPad | Retropa
SkyEmu übernimmt in Retropa den Nintendo-DS-Beta-Pfad ebenso wie die Game-Boy-Handhelds. Die DS-Kompatibilität hängt vom einzelnen Titel ab und ist kein Versprechen, dass jedes Spiel oder jede Touch-Interaktion korrekt funktioniert.
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Systeme und Formate im Katalog
SkyEmu-Upstream-Projekt: https://github.com/skylersaleh/SkyEmu. Die folgende Abdeckung stammt aus dem Katalog von Retropa und nicht aus der vollständigen Funktionsliste des Upstream-Projekts. Eine gelistete Endung garantiert keine Kompatibilität mit jedem Titel. Retropa liefert keine Spiele oder BIOS-Dateien; importiere nur Dateien, deren Nutzung dir zusteht.
- Game Boy: .gb
- Game Boy Color: .gbc
- Game Boy Advance: .gba
- Nintendo DS: .nds
Nintendo DS mit SkyEmu
Behandle die DS-Kompatibilität als titelabhängig. Importiere eine lokal heruntergeladene Datei, bestätige, dass Nintendo DS erkannt wurde, und teste über den Startbildschirm hinaus. Prüfe eine Szene mit Touch-Eingabe und eine Szene mit Ton, bevor du dich auf eine lange Session verlässt. Notiere App-Version und den genauen Fehler, wenn ein Titel einfriert; ein Skin-Wechsel kann ein Kompatibilitätsproblem des Cores nicht beheben.
- Der Katalog listet für Nintendo DS nur SkyEmu.
- Der Core-Wechsel mit Plus schafft keinen alternativen DS-Core.
- Halte beim Testen von DS-Titeln unabhängige Sicherungen der Speicherstände vor.
Zwei Bildschirme und Touch-Eingabe
Wähle ein Layout, das beide Anzeigen sichtbar lässt. Im Hochformat lassen sie sich vertikal stapeln; im Querformat hängt es vom Skin ab. Teste kleine Touch-Ziele in der Größe, in der du tatsächlich spielst, und prüfe, welche Anzeige Touch-Eingaben erhält. Ein physischer Controller kann belegte Tasten übernehmen, aber nicht jede Touch-Interaktion ersetzen.
- Teste beide Anzeigen und nicht nur die Hauptspielansicht.
- Lass die Touch-Steuerung auch mit externem Controller erreichbar.
- Ein Handheld-Skin mit einem Bildschirm ist kein DS-Layout.
SkyEmu für die älteren Handhelds nutzen
Die Game-Boy-Familie verwendet Layouts mit einem einzigen Bildschirm. Bestätige das erkannte System und nutze einen passenden Skin, bevor du Farb- oder fehlende Tastenprobleme untersuchst. ZIP und RetroPack sind Import-Container und keine zusätzlichen emulierten Systeme; die Datei darin muss weiterhin zum Katalog passen. Eine umbenannte Game-Boy-Advance-Datei wird dadurch nicht zu einem DS-Spiel.
Core-Wechsel und Fortschritt erhalten
Den Emulations-Core zu wechseln erfordert Retropa Plus, auch wenn das Handheld-System selbst ohne Kauf verfügbar ist. Vergleiche nur Cores, die sowohl das System als auch das Dateiformat abdecken. Die Auswahl wird pro Spiel gespeichert; sichere die spieleigene Speicherung und die Speicherstände des ursprünglichen Cores, bevor du dieselbe Szene auf Unterschiede bei Ton, Bild und Eingabe testest.
- SkyEmu — Speicherstände erfassen den internen Zustand eines bestimmten Cores; erwarte keine Kompatibilität über Cores hinweg.
- SkyEmu — Sichere und prüfe auch die Speicherungen im Spiel; eine automatische Migration ist nicht garantiert.
- SkyEmu — Der Wechsel des Cores konvertiert weder die Spieldatei noch liefert er ein fehlendes BIOS.
Questions
Welcher Core führt Nintendo DS-Spiele aus?
SkyEmu ist der im Katalog geführte Core von Retropa für Nintendo DS. Die Kompatibilität ist titelabhängig, und der Katalog listet keinen weiteren DS-Core.
Brauchen DS-Spiele mit Controller noch Touch-Eingaben?
Ja. Halte den Touchscreen für Spiele erreichbar, die ihn nutzen; ein Controller ersetzt nicht alle Touch-Aktionen.
Retropa.
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