RETROPA / NES

iPhone 與 iPad 的 NES 模擬器 | Retropa

Retropa 可從你自己的檔案執行 NES 遊戲,透過兩個專用核心涵蓋 .nes、.fds 與 NSF 音訊格式,並具備手把對應與 CRT 處理效果。

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Retropa 支援的 NES 檔案格式

Retropa 的 NES 支援涵蓋的不只是單一副檔名。除了常見的 .nes 卡匣映像檔之外,這些核心也接受 Famicom Disk System 映像檔與 NSF 聲音檔案,以及一般與統一的 iNES 容器變體。

  • .nes 是標準的 NES 卡匣映像檔。
  • .fds 涵蓋 Famicom Disk System 內容。
  • .nsf 與 .nsfe 是聲音檔案,而不是可遊玩的遊戲。
  • ZIP 與 RetroPack 容器可以直接匯入並在原本位置開啟。
02

兩個核心,一個系統

Retropa 內建 RusticoNES 與 TetaNES 來執行 NES 遊戲,而 JGenesis 也涵蓋這個系統。試用第二個核心是分辨難搞的 ROM 與真正模擬差異最快的方法,而選擇會依遊戲個別記住。

  • RusticoNES 是卡匣遊戲可靠的預設選擇。
  • 當遊戲運作不正常時,TetaNES 是可用來測試的替代核心。
  • NSF 音訊檔案在每個核心中的行為都與遊戲不同。
03

匯入 NES 遊戲

請先把檔案下載到本機,以免「檔案」App 只回傳佔位項目,然後在 Retropa 資料庫中開啟匯入項目。請以預設版面配置啟動遊戲,並在變更面板或濾鏡之前,先確認畫面、音訊與預設按鍵。

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操作雙按鍵控制器

NES 控制器刻意設計得極為精簡:方向鍵、A、B、Start 與 Select。在觸控螢幕上,人們很容易想把按鍵排得更靠近,因此請確認斜向輸入仍能感應,而且遊玩時不會誤觸 Start 與 Select。配對實體控制器可以解決大部分這類問題。

  • 請先在 iOS 中配對控制器,然後在 Retropa 中檢查它的對應。
  • 請確認斜向,而不只是四個主要方向。
  • 如果你兩種方向都會遊玩,請兩種都檢查。
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把畫面調到正確

NES 的輸出原本是為標準畫質電視設計,因此 CRT 處理通常比乾淨的像素格看起來更接近原始體驗。我們提供 Scanline 與孔柵預設集,而 Retropa 的進階濾鏡會配合實際輸出區域,而不是固定的整數倍。

  • 請從原始畫面開始,作為參考。
  • 傳統的掃描線疊加在非整數倍縮放下可能會閃爍。
  • 進階濾鏡需要 Retropa Plus。
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當 NES 遊戲無法載入時

在變更任何設定之前,請先詳讀確切的錯誤訊息。錯誤的 dump、不支援的 mapper、沒有標頭的映像檔,或是缺少 BIOS 的磁碟系統遊戲,都是不同的問題。請檢查副檔名與所選系統,然後試試另一個 NES 核心。

  • 請記下應用程式版本、核心與完整錯誤文字,以便尋求支援。
  • 在診斷期間,請保持原始檔案不變。
  • 請勿在支援請求中附上商業 ROM 或 BIOS 檔案。

常见问题

Retropa 能開啟哪些 NES 格式?

Retropa 接受 .nes、.fds、.nsf、.nsfe、.unf 與 .unif 檔案,也能直接開啟 ZIP 與 RetroPack 容器。

我可以像玩遊戲一樣播放 .nsf 檔案嗎?

不行。NSF 檔案是聲音資料,因此播放的是音訊而不是遊戲。請使用 .nes 或 .fds 檔案來遊玩遊戲。

實體控制器能用於 NES 遊戲嗎?

可以。相容的控制器可以與 iOS 配對,並在 Retropa 內進行對應。配對後請檢查對應,因為按鍵順序不一定如你所預期。

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