RETROPA / DS
iPhone と iPad 用 DS エミュレータ
手持ちの .nds ゲームを Retropa に読み込み、2 つの画面のための場所を確保しましょう。新しいレイアウトやフィルターを選ぶ前に、タッチ入力、操作、ファイルの要件を確認します。
iOS版を入手無料ダウンロード。任意のアプリ内購入あり。iOS 18 以降。

.nds ゲームを用意する
DS と GBA は別のシステムです。Retropa は iOS 18 以降の iPhone と iPad で、DS 用の .nds ファイルに対応しています。利用する権利のあるファイルを使い、別にバックアップを保管してください。アプリは ROM や BIOS のダウンロードを提供しません。.gba ファイルは、名前を変えても DS のゲームにはなりません。
読み込んで両方の画面を確認する
ファイル App でゲームファイルを端末にダウンロードし、Retropa のライブラリの読み込み項目から選びます。読み込んだゲームを既定のレイアウトで開きます。2 つの表示領域を確認し、タッチ操作を使う場面でタッチ入力を試してください。タイトル画面だけでは、必要な入力すべてに届くかどうかは分かりません。
- .nds ファイルに対して検出または選択されたシステムのまま始めます。
- インストールされたコアが示す BIOS やファームウェアの要件に従います。
- エラーを調べている間も、元のファイルのコピーを残しておきます。
タッチ画面に十分な広さを確保する
2 つの画面には、単一画面の携帯ゲーム機とは違うレイアウトが必要です。両方の画面と必要な操作が見える DS スキンを選びます。縦向きなら画面を自然に縦に並べられますが、横向きへの対応は選んだスキンによります。実際に遊ぶ大きさで、とくに小さめの iPhone ではタッチの的に指が届くか確認してください。
コントローラーはすべてのタッチ操作を置き換えない
Retropa は対応する外部コントローラーとボタンの割り当てに対応しています。コントローラーは iOS とペアリングし、アプリで割り当てを確認してください。実機の十字ボタンとアクションボタンがあっても、ゲームのタッチ画面の操作が自動的に置き換わるわけではありません。コントローラーだけの設定に決める前に、そうした操作を確認してください。
最初のプレイはシンプルに
複雑なシェーダーの組み合わせを適用する前に、ゲームと入力の相性を確認します。フィルターを選んだ後に映像やフレームの間隔が変わったら、単純なプリセットに戻して比べてください。端末、コア、出力サイズのすべてが動作に影響します。DS への対応は、すべてのゲームと端末で同じ結果を約束するものではありません。
- プレミアムスキンと高度なフィルターには Retropa Plus が必要です。
- 元のセーブデータとセーブステートはどちらもバックアップし、両者は互換性のあるファイル形式ではありません。
- サポートには、アプリのバージョン、選択したコア、正確なエラーを伝えてください。ゲームや BIOS ファイルは送らないでください。
Retropa.
無料ダウンロード。任意のアプリ内購入あり。iOS 18 以降。