RETROPA / DS

iPhone と iPad 用 DS エミュレータ

手持ちの .nds ゲームを Retropa に読み込み、2 つの画面のための場所を確保しましょう。新しいレイアウトやフィルターを選ぶ前に、タッチ入力、操作、ファイルの要件を確認します。

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無料ダウンロード。任意のアプリ内購入あり。iOS 18 以降。

iPhone のゲームライブラリと設定画面を紹介する Retropa 製品画像
iPhone のゲームライブラリと設定画面を紹介する Retropa 製品画像
01

.nds ゲームを用意する

DS と GBA は別のシステムです。Retropa は iOS 18 以降の iPhone と iPad で、DS 用の .nds ファイルに対応しています。利用する権利のあるファイルを使い、別にバックアップを保管してください。アプリは ROM や BIOS のダウンロードを提供しません。.gba ファイルは、名前を変えても DS のゲームにはなりません。

02

読み込んで両方の画面を確認する

ファイル App でゲームファイルを端末にダウンロードし、Retropa のライブラリの読み込み項目から選びます。読み込んだゲームを既定のレイアウトで開きます。2 つの表示領域を確認し、タッチ操作を使う場面でタッチ入力を試してください。タイトル画面だけでは、必要な入力すべてに届くかどうかは分かりません。

  • .nds ファイルに対して検出または選択されたシステムのまま始めます。
  • インストールされたコアが示す BIOS やファームウェアの要件に従います。
  • エラーを調べている間も、元のファイルのコピーを残しておきます。
03

タッチ画面に十分な広さを確保する

2 つの画面には、単一画面の携帯ゲーム機とは違うレイアウトが必要です。両方の画面と必要な操作が見える DS スキンを選びます。縦向きなら画面を自然に縦に並べられますが、横向きへの対応は選んだスキンによります。実際に遊ぶ大きさで、とくに小さめの iPhone ではタッチの的に指が届くか確認してください。

04

コントローラーはすべてのタッチ操作を置き換えない

Retropa は対応する外部コントローラーとボタンの割り当てに対応しています。コントローラーは iOS とペアリングし、アプリで割り当てを確認してください。実機の十字ボタンとアクションボタンがあっても、ゲームのタッチ画面の操作が自動的に置き換わるわけではありません。コントローラーだけの設定に決める前に、そうした操作を確認してください。

05

最初のプレイはシンプルに

複雑なシェーダーの組み合わせを適用する前に、ゲームと入力の相性を確認します。フィルターを選んだ後に映像やフレームの間隔が変わったら、単純なプリセットに戻して比べてください。端末、コア、出力サイズのすべてが動作に影響します。DS への対応は、すべてのゲームと端末で同じ結果を約束するものではありません。

  • プレミアムスキンと高度なフィルターには Retropa Plus が必要です。
  • 元のセーブデータとセーブステートはどちらもバックアップし、両者は互換性のあるファイル形式ではありません。
  • サポートには、アプリのバージョン、選択したコア、正確なエラーを伝えてください。ゲームや BIOS ファイルは送らないでください。
対応ファイルと DS コアを見る

Retropa.

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