RETROPA / SkyEmu

iPhone 與 iPad 上的 SkyEmu 核心 | Retropa

SkyEmu 在 Retropa 中除了 Game Boy 掌機之外,也負責 Nintendo DS 的 Beta 路徑。DS 相容性依遊戲而異,並不保證每一款遊戲或每一項觸控操作都能正確運作。

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01

型錄支援的系統與格式

SkyEmu 上游專案:https://github.com/skylersaleh/SkyEmu。以下支援範圍來自 Retropa 的型錄,而不是上游專案的完整功能清單。列出某個副檔名並不保證能與每一款遊戲相容。Retropa 不提供遊戲或 BIOS 檔案;請只匯入你有權使用的檔案。

  • Game Boy:.gb
  • Game Boy Color:.gbc
  • Game Boy Advance:.gba
  • Nintendo DS:.nds
02

SkyEmu 上的 Nintendo DS

請把 DS 的相容性視為依遊戲而異。匯入已下載到本機的檔案,確認偵測到 Nintendo DS,並測試開頭畫面之後的內容。在依賴長時間遊玩之前,請先檢查有觸控輸入的場景與有音效的場景。若某款遊戲發生凍結,請記錄 App 版本與確切的失敗情形;更換面板無法修復核心的相容性問題。

  • 型錄中 Nintendo DS 只列出 SkyEmu。
  • Plus 的核心切換並不會產生另一個 DS 核心。
  • 測試 DS 遊戲時,請保留獨立的存檔備份。
03

雙螢幕與觸控輸入

請選擇能讓兩個畫面都保持可見的版面。直向模式可以將兩者上下堆疊;橫向模式則取決於面板。請以實際遊玩的尺寸測試較小的觸控目標,並確認觸控輸入會送到哪個畫面。實體控制器可以處理對應的按鍵,但無法取代每一項觸控操作。

  • 請測試兩個畫面,而不是只測試主要的遊戲畫面。
  • 使用外接控制器時,仍要讓觸控操作保持可觸及。
  • 單螢幕掌機面板並不是 DS 版面。
04

以 SkyEmu 執行較舊的掌機

Game Boy 系列使用單螢幕版面。請先確認偵測到的系統並使用合適的面板,再來調查色彩或按鍵缺失的問題。ZIP 與 RetroPack 是匯入用的容器,並不是額外的模擬系統;容器內的檔案仍需符合型錄。將 Game Boy Advance 檔案重新命名,並不會讓它變成 DS 遊戲。

05

核心切換與保留進度

切換模擬核心需要 Retropa Plus,即使該掌機系統本身不需購買即可使用也一樣。請只比較同時涵蓋該系統與該檔案格式的核心。選擇結果會依遊戲個別記住;在測試同一場景的音效、畫面與輸入差異之前,請先備份遊戲本身的存檔與原始核心的存檔狀態。

  • SkyEmu — 存檔狀態記錄的是特定核心的內部狀態;請勿期待不同核心之間可以互通。
  • SkyEmu — 遊戲內存檔也要備份並驗證;系統不保證會自動轉換。
  • SkyEmu — 切換核心並不會轉換遊戲檔案,也不會提供缺少的 BIOS。

常见问题

哪個核心可以執行 Nintendo DS 遊戲?

SkyEmu 是 Retropa 型錄中為 Nintendo DS 列出的核心。相容性依遊戲而異,而且型錄中沒有列出其他 DS 核心。

使用控制器時,DS 遊戲還需要觸控輸入嗎?

需要。對於會用到觸控螢幕的遊戲,請讓觸控區保持可觸及;控制器無法取代所有觸控操作。

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