RETROPA / RusticoNES

iPhone 與 iPad 上供 NES 使用的 RusticoNES 核心 | Retropa

RusticoNES 是 Retropa 預設的 NES 執行路徑。請用它來處理型錄中的 NES / Famicom 格式,並在把啟動失敗當成顯示問題之前,先檢查卡匣的中繼資料與磁碟需求。

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型錄支援的系統與格式

RusticoNES 上游專案:https://github.com/zeta0134/rustico。以下支援範圍來自 Retropa 的型錄,而不是上游專案的完整功能清單。列出某個副檔名並不保證能與每一款遊戲相容。Retropa 不提供遊戲或 BIOS 檔案;請只匯入你有權使用的檔案。

  • NES / Famicom:.nes、.fds、.unf、.unif
02

卡匣、UNIF 與磁碟映像檔

NES / Famicom 卡匣映像檔與 Famicom Disk System 映像檔是不同的輸入類型。UNIF 是一種卡匣容器格式,並不是 iNES 標頭的另一種名稱。匯入時請保留原始標頭與副檔名;為了讓檔案看起來像其他格式而重新命名或刪除位元組,可能會丟失用來辨識卡匣電路板的資訊。

  • 請另外保留一份原始映像檔的副本。
  • 請詳讀任何磁碟系統的 BIOS 提示;Retropa 不提供 BIOS。
  • RusticoNES 並未列出 NSF 音訊格式;請改為查看 TetaNES。
03

首次啟動與控制器檢查

請先在「檔案」App 將映像檔下載到本機,透過 Retropa 的遊戲庫匯入,並確認偵測到 NES。請從預設面板與關閉顯示效果開始。測試十字方向鍵、A、B、Start 與 Select,包括斜向與同時按壓。自訂版面中缺少某項輸入,並不代表 mapper 有問題。

04

當某款卡匣失敗但其他卡匣正常時

NES 卡匣可能採用不同的 mapper 硬體。能夠辨識副檔名,並不代表某一款遊戲所用的電路板已經被實作。請記錄確切的錯誤,若你從自己的 dump 中繼資料得知,也請記錄 mapper 與地區。請勿隨意修改標頭,也不要假設 BIOS 能修好卡匣電路板的問題。若是磁碟遊戲,請區分是缺少 BIOS 還是缺少磁碟資料。

05

核心切換與保留進度

切換模擬核心需要 Retropa Plus,即使該掌機系統本身不需購買即可使用也一樣。請只比較同時涵蓋該系統與該檔案格式的核心。選擇結果會依遊戲個別記住;在測試同一場景的音效、畫面與輸入差異之前,請先備份遊戲本身的存檔與原始核心的存檔狀態。

  • RusticoNES — 存檔狀態記錄的是特定核心的內部狀態;請勿期待不同核心之間可以互通。
  • RusticoNES — 遊戲內存檔也要備份並驗證;系統不保證會自動轉換。
  • RusticoNES — 切換核心並不會轉換遊戲檔案,也不會提供缺少的 BIOS。
06

只比較彼此重疊的格式

NES 系統頁面列出的是各核心格式的聯集,並不保證每個核心都接受全部格式。在使用 Plus 比較 RusticoNES 與 TetaNES 或 JGenesis 之前,請先查看兩邊的型錄項目是否支援原始檔案的格式。請保持相同的場景與預設顯示設定,以免更換面板或濾鏡掩蓋了結果。

常见问题

RusticoNES 是型錄中負責 NSF 音訊的核心嗎?

不是。Retropa 的型錄將 NSF 與 NSFE 列在 TetaNES 之下,而不是 RusticoNES。音訊檔案並不是可遊玩的卡匣遊戲。

支援的副檔名能保證遊戲可以啟動嗎?

不能。卡匣的 mapper、檔案完整性,以及磁碟系統的各項需求仍然有影響。變更檔案之前,請先記錄確切的錯誤。

Retropa.

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