RETROPA / GBC

iPhone 與 iPad 的 Game Boy Color 模擬器 | Retropa

Retropa 可從你自己的 .gbc 檔案遊玩 Game Boy Color 遊戲,具備調色盤處理、依遊戲個別選擇核心,以及適合原始反射式螢幕的顯示處理。

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01

準備 .gbc 檔案

Game Boy Color 遊戲使用 .gbc 副檔名。Retropa 不包含遊戲或 BIOS 檔案,因此請自行準備檔案、保留一份獨立備份,並且只匯入你有權使用的內容。

  • .gbc 是 Game Boy Color 遊戲。
  • 初代 Game Boy 遊戲使用 .gb,也能在 Retropa 上執行。
  • 請勿把 .gb 檔案重新命名為 .gbc 來強制顯示色彩。
02

Game Boy Color 的核心選擇

SameBoy 是專注於 GB 與 GBC 的核心,而 mGBA 與 SkyEmu 也支援 Game Boy Color。如果某款遊戲出現色彩或時序不正確的情況,切換核心是合理的第一步測試,因為每個核心處理硬體的方式略有不同。

  • SameBoy 是 GBC 遊戲理所當然的首選。
  • mGBA 以單一核心涵蓋 GB、GBC 與 GBA。
  • 核心選擇會依遊戲個別儲存。
03

匯入與首次啟動

請把檔案下載到本機儲存空間,以免「檔案」App 只提供佔位項目,然後從 Retropa 資料庫的匯入項目中選擇它。在套用面板或濾鏡之前,先開啟遊戲並確認色彩、聲音與預設觸控版面配置,這樣之後發生問題時才容易判斷原因。

  • 請測試實際用到色彩的場景,而不只是標題畫面。
  • 除了畫面之外,也請檢查聲音聲道。
  • 在診斷期間,請保持原始檔案不變。
04

彩色掌機的畫面與版面配置

Game Boy Color 的螢幕小而具反射性。LCD Grid 預設集會加入適合它的次像素結構,而 DMG 預設集則刻意重現較早期的單色面板。Retropa 的進階濾鏡以實際輸出區域為準,而不是固定的整數倍,因此比例在各種裝置尺寸下都能維持。

  • 請把每個預設集與原始畫面比較。
  • 進階濾鏡需要 Retropa Plus。
  • 請確認面板不會遮住遊戲畫面。
05

控制器與方向

Game Boy Color 的版面配置需要方向鍵、A 與 B,以及 Start 與 Select。直向適合短時間遊玩;橫向讓按鍵有更多空間,在大螢幕 iPhone 上也可能更好操作。請確認你實際遊玩的方向下每個輸入都按得到。

06

當 Game Boy Color 遊戲無法啟動時

請先檢查副檔名與所選系統,然後詳讀確切的錯誤訊息。如果區域或調色盤看起來不對,請先比較不同核心,再變更設定。在某個核心建立的存檔可能無法被另一個核心讀取,因此在切換前請先備份。

  • 請記下應用程式版本、系統、核心與錯誤。
  • 請勿將商業 ROM 或 BIOS 檔案寄給支援團隊。
  • 請回到預設面板與簡單濾鏡,以便找出問題原因。

常见问题

有內含 Game Boy Color 遊戲嗎?

沒有。Retropa 是模擬器,並不提供遊戲或 BIOS 檔案。請只匯入你有權使用的檔案。

我也可以玩初代 Game Boy 遊戲嗎?

可以。初代 Game Boy 的 .gb 檔案也能在 Retropa 上執行,使用與 Game Boy Color 相同的核心。

把 .gb 檔案重新命名為 .gbc 就會有色彩嗎?

不會。副檔名並不會改變檔案的內容,因此重新命名無法啟用 Game Boy Color 的功能。

Retropa.

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