RETROPA / Genesis
iPhone용 Sega Genesis 및 Mega Drive 에뮬레이터 | Retropa
Retropa는 JGenesis 코어에서 직접 보유한 파일로 Sega Genesis 및 Mega Drive 게임을 실행하며, 6버튼 컨트롤러 지원과 세이브 스테이트, CRT 화면 처리를 제공합니다.
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Genesis와 Mega Drive는 같은 시스템입니다
이 콘솔은 유럽과 일본, 아시아 대부분 지역에서 Mega Drive라는 이름으로, 북미에서는 Genesis라는 이름으로 출시되었습니다. 하드웨어가 동일하므로 게임 파일은 어느 쪽에서든 작동하며, 상자에 적힌 이름만 다릅니다. Retropa가 두 이름을 모두 표기하는 이유는 지역에 따라 파일 확장자가 조금씩 다르기 때문입니다.
- .md와 .smd는 일반적인 Mega Drive 카트리지 이미지입니다.
- .gen은 북미에서 흔히 쓰이는 확장자입니다.
- 확장자가 달라도 게임이 기대하는 하드웨어는 달라지지 않습니다.
JGenesis 코어
Retropa는 Genesis와 Mega Drive 게임을 JGenesis에서 실행하며, 이 코어는 마스터 시스템과 게임기어, 여러 휴대용 기기도 지원합니다. 하나의 코어가 여러 플랫폼을 담당하므로 게임마다 선택된 시스템이 중요합니다. 시스템이 Genesis로 설정된 상태에서 마스터 시스템 게임을 가져오면 혼동이 생기는 흔한 원인이 됩니다.
- JGenesis는 MD, GEN, SMS, GG를 지원합니다.
- 문제를 알리기 전에 인식된 시스템을 확인합니다.
- 코어와 시스템 선택은 게임마다 저장됩니다.
Mega Drive 게임 가져오기
파일을 클라우드 자리 표시자로 두지 말고 기기에 로컬로 저장한 다음, Retropa 라이브러리의 가져오기 항목에서 선택합니다. 게임을 실행해 화면과 소리, 기본 터치 레이아웃을 확인한 뒤 스킨이나 필터를 적용합니다.
6버튼 패드 매핑
Genesis 컨트롤러에는 3버튼 버전과 6버튼 버전이 있으며, 어느 버전이 인식되는지에 따라 다르게 동작하는 게임도 있습니다. 터치 레이아웃에서는 A, B, C와 함께 제공되는 경우의 X, Y, Z, Mode에 모두 닿을 수 있는지 확인하고, 게임이 실제로 사용하는 조합을 시험해 봅니다.
- 3버튼과 6버튼 매핑을 모두 확인합니다.
- 많은 게임에서 일시 정지 역할을 겸하는 Start도 확인합니다.
- 실물 컨트롤러를 페어링하면 대부분의 오입력 문제를 피할 수 있습니다.
16비트 콘솔을 위한 화면 처리
Mega Drive의 출력은 CRT를 기준으로 하므로 스캔라인이나 어퍼처 그릴 프리셋이 원본 픽셀 격자보다 원래 화면에 더 가깝게 보이는 경우가 많으며, 특히 TV가 섞어서 표현했을 디더링에서 그렇습니다. Retropa의 고급 필터는 고정된 정수 배율이 아니라 실제 출력 영역을 기준으로 동작합니다.
- 원본 화면에서 시작해 비교합니다.
- 디더링 패턴은 필터 프리셋을 시험하기에 좋습니다.
- 고급 필터는 Retropa Plus가 필요합니다.
Genesis 게임이 실행되지 않을 때
확장자와 시스템 선택, 정확한 오류 메시지를 확인합니다. 하나의 코어가 여러 콘솔을 담당하므로 단일 플랫폼 시스템보다 지역과 시스템 불일치가 더 자주 발생합니다. 원본 파일을 그대로 유지하고, 더 깊은 설정을 바꾸기 전에 인식된 시스템을 확인합니다.
- 앱 버전과 인식된 시스템, 코어, 오류를 기록합니다.
- 상용 ROM이나 BIOS 파일은 지원 요청에 첨부하지 않습니다.
- 코어 간에 세이브를 옮기기 전에 별도의 백업을 보관합니다.
Questions
Mega Drive는 Genesis와 같은 기기입니까?
그렇습니다. 하나의 콘솔에 지역별 이름이 두 개 있을 뿐이므로, 게임 파일은 어느 이름에서든 실행됩니다.
게임이 다른 시스템으로 인식되는 이유는 무엇입니까?
하나의 코어가 여러 Sega 플랫폼을 담당하므로, 해당 게임의 인식된 시스템을 확인해 바로잡은 다음 호환성 문제를 알립니다.
Retropa.
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