RETROPA / 필터

iPhone 및 iPad 에뮬레이터용 CRT 필터

Retropa의 고급 CRT 필터와 LCD 필터는 정수 배 확대를 요구하지 않고 실제 표시 영역에 맞추어 동작합니다. iPhone 크기와 iPad 레이아웃, 방향에 관계없이 레트로 화면의 느낌을 유지합니다.

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화면 필터 선택과 CRT 화면 처리를 보여 주는 Retropa 제품 이미지
화면 필터 선택과 CRT 화면 처리를 보여 주는 Retropa 제품 이미지
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표시 방식을 고르고 강도 정하기

최근접 픽셀 방식은 원래 픽셀 경계를 또렷하게 유지합니다. CRT 처리는 주사선과 마스크, 가장자리 음영을 사용하고 LCD 처리는 픽셀과 서브픽셀 구조를 더합니다. 이런 선택이 바꾸는 것은 보이는 방식이며 바탕이 되는 게임 해상도가 아닙니다.

  • 먼저 필터를 적용하지 않은 화면을 기준으로 삼으십시오.
  • 타이틀 화면만이 아니라 작은 글자와 밝은 가장자리, 어두운 부분도 확인하십시오.
  • 실제로 플레이하는 크기와 방향에서 결과를 판단하십시오.
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정수 배 확대는 필요하지 않습니다

정수 배 확대는 게임의 각 픽셀을 화면의 정수 개 픽셀에 대응시킵니다. 또렷한 최근접 픽셀 출력에 도움이 되지만 쓰이지 않는 여백이 남을 수 있습니다. Retropa의 고급 필터는 실제 출력 영역을 고려하므로 표시 구조가 2배나 3배 같은 정수 배에 묶이지 않습니다. 게임의 화면 비율을 그대로 두면서 기기나 스킨에 맞는 표시 영역을 사용할 수 있습니다.

  • CRT V4는 전자빔의 범위를 재구성하고 출력 픽셀의 범위를 이용해 형광체 구조를 해석적으로 처리합니다.
  • Trinitron은 주사선 빔을 적분하고 대역이 제한된 어퍼처 그릴 고조파를 사용합니다.
  • DMG는 격자를 단순히 점으로 표본화하지 않고 액정 셀의 덮개를 적분합니다.
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주사선을 겹치는 것만이 아닙니다

기본 CRT Lite, LCD Grid, Scanline 프리셋은 더 가벼운 화면 처리를 제공합니다. 고급 프리셋은 빔 폭과 형광체 투과, 반사형 액정 소재 등 화면 자체를 더 많이 모델링합니다. 직접 표본화한 격자는 정수 배가 아닌 배율에서 고르지 않게 보일 수 있고, 출력을 고려한 적분은 해상되지 않는 세부가 자연스럽게 섞이도록 돕습니다. 이는 모든 기존 필터에 정수 배 확대가 필요하다는 주장도, 모든 기기와 프리셋에서 아티팩트가 없다는 주장도 아닙니다.

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브라우저 비교에서 알 수 있는 것

텔레비전 미리보기에서는 기본 필터와 함께 실기 수식을 반영한 CRT V4, Trinitron V1, DMG를 볼 수 있습니다. 고급 모드는 픽셀 범위 적분을 포함해 선택된 실기 수식을 하나의 공통 표시 곡선으로 재현합니다. 브라우저 렌더러에는 시간 방향 잔상과 다중 패스 블룸 체인 전체, 실기의 색 관리가 빠져 있습니다. 여기에서 보여 주는 것은 표시 특성이며 Metal로 픽셀 단위까지 같은 출력이나 실제 플레이 영상이 아닙니다.

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RetroArch 셰이더 프리셋 가져오기

.slangp 프리셋은 여러 셰이더 패스와 텍스처, 매개변수 값을 참조할 수 있습니다. 가져올 때는 그런 의존 파일을 함께 보관하십시오. 프리셋 파일만으로는 불완전할 수 있습니다. .slang 파일은 모음 전체가 아니라 셰이더 하나를 설명합니다.

  • 지원되는 셰이더 작업 흐름에 맞는 패키지를 사용하십시오.
  • 프리셋을 불러오지 못하면 게임을 바꾸기 전에 참조 파일과 호환성을 확인하십시오.
  • 복잡한 조합이 프레임 간격이나 배터리 사용에 영향을 준다면 더 가벼운 프리셋을 시도하십시오.
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화질에는 성능 대가가 따릅니다

다중 패스 필터는 최근접 픽셀 출력보다 GPU 작업을 더 필요로 할 수 있습니다. 성능은 기기와 에뮬레이터 코어, 출력 해상도, 프리셋에 따라 달라집니다. Retropa는 가져온 모든 셰이더가 모든 iPhone에서 똑같이 잘 실행된다고 약속하지 않습니다. 고급 필터에는 Plus가 필요하며, 선택할 수 있는 항목은 앱에서 확인하십시오.

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Retropa 고급 필터

좋은 화면은 정수 배율에만 있지 않아요.

게임을 2배나 3배 크기에 맞출 필요가 없습니다. Retropa 고급 필터는 실제 표시 영역에 맞춰 다양한 크기의 iPhone과 iPad에서 레트로 화면의 질감을 살립니다.

캐릭터와 밤 풍경이 있는 Retropa 소유의 픽셀 장면
원본
Retropa 고급
원본 및 일반
원본

미리보기 준비 중

웹 근사 미리보기

Retropa 소유 장면입니다. 네이티브 수식 기반의 WebGL 근사로, 시간에 따른 잔상과 전체 다중 패스 블룸 처리는 생략했습니다. 실제 효과는 iOS 앱을 기준으로 합니다.

출력

화면에 맞추고, 영상은 지키세요.

정수 배율은 게임 픽셀 하나를 정수 개의 화면 픽셀에 대응시키지만 빈 공간이 늘어날 수 있습니다. Retropa 고급 필터는 배율을 고정할 필요가 없습니다. 실제 출력 크기에 따라 빔, 주사선, 픽셀 구조를 처리하여 가로와 세로 방향 및 다양한 스킨 배치에 맞춥니다.

일반 격자와 주사선
선이나 격자를 직접 샘플링하면 비정수 배율에서 굵기 불균형, 깜박임, 모아레가 생길 수 있습니다. 결과는 필터에 따라 다릅니다.
Retropa 고급 필터
출력 픽셀 영역에 걸친 적분이나 대역 제한 렌더링으로 구분하기 어려운 미세 구조를 자연스럽게 섞습니다. 모든 화면 픽셀에 억지로 줄무늬를 그리지 않습니다.

필터는 원본 해상도를 높이지 않으며 화면 비율을 늘릴 필요도 없습니다. 최종 화질과 성능은 기기, 프리셋, 화면 크기에 따라 달라집니다.

Retropa.

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