RETROPA / SameBoy

iPhone 및 iPad용 SameBoy 코어 | Retropa

SameBoy는 초기의 단색 및 컬러 Game Boy 하드웨어에 집중합니다. 지원 범위가 좁기 때문에 유용한 비교 대상이 되지만, 다른 모든 코어의 정확도가 더 낮다는 뜻은 아닙니다.

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01

카탈로그 시스템과 형식

SameBoy 업스트림 프로젝트: https://github.com/LIJI32/SameBoy. 아래 지원 범위는 업스트림 프로젝트의 전체 기능 목록이 아니라 Retropa의 카탈로그를 기준으로 합니다. 목록에 있는 확장자가 모든 타이틀과의 호환성을 보장하는 것은 아닙니다. Retropa는 게임이나 BIOS 파일을 제공하지 않으므로, 사용할 권리가 있는 파일만 가져오시기 바랍니다.

  • Game Boy: .gb
  • Game Boy Color: .gbc
02

필터 없이 컬러 확인하기

기기에 저장된 파일을 가져온 뒤 Retropa가 이를 Game Boy로 인식하는지 Game Boy Color로 인식하는지 확인합니다. 먼저 원래 화면으로 시작하세요. DMG 처리는 컬러 타이틀을 의도적으로 단색처럼 보이게 만들 수 있습니다. 색 변화가 알려진 장면을 사용하고, 게임의 서로 다른 두 지점이 아니라 같은 장면을 비교하세요.

03

타이밍과 입력 테스트

기본 스킨을 사용해 십자 버튼과 A, B 버튼, 시작 및 선택 버튼을 확인합니다. 타이밍이나 소리가 잘못된 것 같으면 정확히 언제 그런 일이 생기는지, 화면 효과를 끈 상태에서도 계속되는지를 기록하세요. Retropa Plus가 있으면 다른 호환 코어와 비교해 구현을 구분하는 데 도움이 되지만, 눈에 보이는 차이만으로 어느 코어가 하드웨어와 일치하는지 증명할 수는 없습니다.

04

코어 전환과 진행 상황 유지

에뮬레이션 코어를 바꾸려면 휴대용 시스템 자체를 구입 없이 사용할 수 있는 경우에도 Retropa Plus가 필요합니다. 시스템과 파일 형식을 모두 지원하는 코어만 비교하십시오. 선택한 코어는 게임별로 기억됩니다. 같은 장면에서 소리, 화면, 입력의 차이를 시험하기 전에 게임 내 세이브 데이터와 원래 코어의 세이브 스테이트를 모두 백업하십시오.

  • SameBoy — 세이브 스테이트는 특정 코어의 내부 상태를 기록한 것이므로 코어 간 호환성을 기대할 수 없습니다.
  • SameBoy — 게임 내 세이브 데이터도 백업하고 확인하십시오. 자동 이전은 보장되지 않습니다.
  • SameBoy — 코어를 전환해도 게임 파일이 변환되거나 빠진 BIOS가 채워지지는 않습니다.
05

Game Boy Advance 코어가 아닙니다

SameBoy는 Retropa에서 Game Boy Advance를 지원하지 않습니다. GBA 카트리지 이미지에는 카탈로그에 등록된 GBA 지원 코어를 사용하세요. 확장자를 바꾼다고 해서 Game Boy 게임이 되는 것은 아닙니다. 마찬가지로 SameBoy로 바꾼다고 해서 다른 코어에서 만든 세이브 스테이트를 그대로 옮겨 쓸 수 있게 되는 것도 아닙니다. 이전 세이브 스테이트를 보관하고 게임 내 세이브 데이터 백업은 따로 테스트하세요.

Questions

SameBoy로 Game Boy Advance 게임을 실행할 수 있나요?

아니요. Retropa의 SameBoy 카탈로그 항목은 Game Boy와 Game Boy Color를 지원하며, Game Boy Advance는 지원하지 않습니다.

SameBoy를 다른 코어와 언제 비교해야 하나요?

Retropa Plus가 있으면 파일을 확인하고 필터를 끈 뒤 반복 재현되는 타이밍, 컬러, 사운드 문제를 비교해 보세요. 먼저 세이브 데이터를 백업하세요.

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