RETROPA / LakeSnes

Core LakeSnes per SNES su iPhone e iPad | Retropa

LakeSnes è il core di Retropa dedicato al SNES. Il suo catalogo include diversi formati di immagine e di copier, ma il riconoscimento del file e il supporto all'hardware della cartuccia di un gioco sono questioni separate.

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Sistemi e formati del catalogo

Progetto upstream LakeSnes: https://github.com/dinkc64/LakeSnes. La copertura seguente deriva dal catalogo di Retropa, non dall'elenco completo delle funzioni del progetto upstream. Un'estensione elencata non garantisce la compatibilità con ogni titolo. Retropa non fornisce giochi né file BIOS; importa solo file che hai il diritto di usare.

  • SNES / Super Famicom: .sfc, .smc, .fig, .swc, .bs, .st
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Mantieni intatti l'immagine e il suo header

Il SNES è noto come Super Famicom in Giappone. Le immagini su cartuccia più comuni usano le estensioni SFC o SMC; il catalogo elenca anche altri formati di copier e correlati. L'estensione da sola non dimostra se un file ha un header di copier o se richiede hardware speciale nella cartuccia. Importa l'immagine originale salvata in locale e conserva un backup, invece di rimuovere un header come primo passo di risoluzione dei problemi.

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Controlla il controller completo

Dopo l'importazione in libreria, verifica il sistema rilevato e parti dal layout predefinito. Il SNES aggiunge X, Y, L e R allo schema a due pulsanti delle console portatili. Prova i pulsanti dorsali, le diagonali e una pressione simultanea usata dal gioco; una skin attraente che omette L o R può far sembrare bloccato un gioco funzionante.

  • Prova Start e Select oltre ai sei pulsanti di gioco.
  • Mappa un controller abbinato prima di giudicare i limiti del layout touch.
  • Usa l'immagine originale per separare problemi di ingressi e problemi video.
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Confini dei chip delle cartucce e dei formati speciali

Alcuni titoli SNES dipendono da processori aggiuntivi nella cartuccia o da altro hardware. L'elenco di estensioni del catalogo non è un elenco di compatibilità per singolo chip, e un file BS o ST riconosciuto non stabilisce che ogni flusso di lavoro con accessori sia esposto in Retropa. Se fallisce un solo titolo, annota i suoi requisiti hardware quando li conosci e l'errore esatto. Non sostenere che un filtro o un'estensione rinominata possano aggiungere il supporto hardware mancante.

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Cambio di core e conservazione dei progressi

Cambiare il core di emulazione richiede Retropa Plus, anche quando il sistema portatile in sé è disponibile senza acquisto. Confronta solo core che coprono sia il sistema sia il formato del file. La selezione viene ricordata per ogni gioco; fai un backup del salvataggio del gioco e degli stati di salvataggio del core originale prima di provare la stessa scena per differenze di audio, immagine e ingressi.

  • Gli stati di salvataggio registrano lo stato interno di un core specifico; non aspettarti compatibilità tra core diversi.
  • Fai un backup e verifica anche i salvataggi di gioco; la migrazione automatica non è garantita.
  • Cambiare core non converte il file di gioco né fornisce un BIOS mancante.
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Confrontare LakeSnes con JGenesis

Anche JGenesis elenca il SNES, ma la sua copertura di estensioni SNES è più ristretta di quella di LakeSnes. Con Plus, confronta solo un formato di file elencato in entrambe le voci. Torna alla stessa scena con gli stessi controlli e senza filtri, e tieni separati gli stati di ciascun core. Un confronto riuscito per una cartuccia non stabilisce la compatibilità con ogni titolo che usa chip speciali.

Questions

Ogni formato di LakeSnes funziona anche su JGenesis?

Non darlo per scontato. Consulta la voce di catalogo di ciascun core; i formati a livello di sistema combinano la copertura di più core.

L'elenco dei formati garantisce la compatibilità con i chip speciali?

No. Il riconoscimento del file e l'emulazione dell'hardware della cartuccia sono cose separate. Controlla l'errore esatto e il core selezionato prima di modificare l'immagine.

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