RETROPA / SNES

Emulatore SNES per iPhone e iPad | Retropa

Retropa avvia i giochi SNES dai tuoi file .sfc e .smc sul core LakeSnes, con mappatura dei controller a sei pulsanti, stati di salvataggio e trattamenti video CRT.

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Formati di file SNES

Le immagini Super Nintendo sono di solito distribuite come .sfc o .smc e Retropa accetta anche diversi formati di contenitore e di copier correlati. Se un file non funziona, l'estensione è la prima cosa da verificare, perché un header non corrispondente è una causa comune di un gioco che non si avvia.

  • .sfc e .smc sono le immagini SNES standard.
  • Retropa elenca anche la copertura di .fig, .swc, .bs e .st.
  • I contenitori ZIP e RetroPack si possono aprire direttamente.
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Il core LakeSnes

Retropa avvia i titoli SNES su LakeSnes, e anche JGenesis elenca il sistema. Se un gioco specifico mostra un problema di timing o di grafica, verifica che il file sia un'immagine pulita prima di dare la colpa al core e confronta la versione attuale dell'app con le note di rilascio.

  • LakeSnes è il core dedicato al SNES.
  • Alcuni titoli dipendono da specifici coprocessori presenti nella cartuccia.
  • La selezione del core per ogni gioco viene ricordata.
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Importazione e primo avvio

Tieni il file nella memoria locale invece che come segnaposto nel cloud, poi selezionalo dalla voce di importazione della libreria Retropa. Apri il gioco e verifica immagine, audio e controlli touch predefiniti prima di cambiare qualsiasi impostazione di presentazione, così i problemi successivi avranno una causa chiara.

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Sei pulsanti richiedono spazio reale

Il controller SNES aggiunge X, Y, L e R alla croce direzionale, A, B, Start e Select, e molti giochi prevedono pressioni simultanee. Su uno schermo touch vale la pena distribuire il layout in orizzontale e provare ogni combinazione. Un controller fisico abbinato è l'opzione più affidabile per i titoli d'azione.

  • Verifica L e R, facili da dimenticare durante la mappatura.
  • Prova una diagonale insieme a un pulsante dorsale nello stesso momento.
  • Controlla che la skin lasci libera la vista di gioco.
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Scegliere un trattamento video

La grafica SNES era pensata per un CRT, quindi i preset con scanline e maschera ad apertura appaiono di solito più vicini all'originale di una griglia di pixel grezza. I filtri avanzati di Retropa tengono conto dell'area di output reale invece di richiedere un multiplo intero, il che conta sui telefoni dove l'altezza disponibile raramente si divide in modo esatto.

  • Usa l'immagine originale come riferimento.
  • Le semplici sovrapposizioni di scanline possono tremolare a scale frazionarie.
  • I filtri avanzati richiedono Retropa Plus.
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Quando un gioco SNES non parte

Controlla l'estensione, il sistema selezionato e il testo esatto dell'errore. I titoli che si affidano a un chip speciale della cartuccia sono i sospetti abituali quando un gioco fallisce mentre altri funzionano. Mantieni intatto il file originale durante le prove e prova a passare al core alternativo.

  • Annota versione dell'app, core ed errore per l'assistenza.
  • Cambiare filtro non risolve un problema legato al chip della cartuccia.
  • Non inviare all'assistenza ROM commerciali o file BIOS.

Questions

Fa differenza usare .sfc o .smc?

Entrambi sono immagini SNES standard e Retropa accetta l'uno o l'altro. L'estensione in sé non cambia il gioco.

Perché un gioco fallisce mentre altri funzionano?

Alcuni titoli dipendono da hardware aggiuntivo presente nella cartuccia. Se il file è un'immagine pulita e altri giochi funzionano, quella dipendenza è la causa probabile, e cambiare core è il test successivo.

Gli stati di salvataggio sono trasferibili tra core?

Non in modo affidabile. I salvataggi a batteria e gli stati di salvataggio sono artefatti diversi, e uno stato scritto da un core potrebbe non caricarsi in un altro, quindi conserva un backup prima di cambiare.

Retropa.

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