RETROPA / SNES
Emulatore SNES per iPhone e iPad | Retropa
Retropa avvia i giochi SNES dai tuoi file .sfc e .smc sul core LakeSnes, con mappatura dei controller a sei pulsanti, stati di salvataggio e trattamenti video CRT.
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Formati di file SNES
Le immagini Super Nintendo sono di solito distribuite come .sfc o .smc e Retropa accetta anche diversi formati di contenitore e di copier correlati. Se un file non funziona, l'estensione è la prima cosa da verificare, perché un header non corrispondente è una causa comune di un gioco che non si avvia.
- .sfc e .smc sono le immagini SNES standard.
- Retropa elenca anche la copertura di .fig, .swc, .bs e .st.
- I contenitori ZIP e RetroPack si possono aprire direttamente.
Il core LakeSnes
Retropa avvia i titoli SNES su LakeSnes, e anche JGenesis elenca il sistema. Se un gioco specifico mostra un problema di timing o di grafica, verifica che il file sia un'immagine pulita prima di dare la colpa al core e confronta la versione attuale dell'app con le note di rilascio.
- LakeSnes è il core dedicato al SNES.
- Alcuni titoli dipendono da specifici coprocessori presenti nella cartuccia.
- La selezione del core per ogni gioco viene ricordata.
Importazione e primo avvio
Tieni il file nella memoria locale invece che come segnaposto nel cloud, poi selezionalo dalla voce di importazione della libreria Retropa. Apri il gioco e verifica immagine, audio e controlli touch predefiniti prima di cambiare qualsiasi impostazione di presentazione, così i problemi successivi avranno una causa chiara.
Sei pulsanti richiedono spazio reale
Il controller SNES aggiunge X, Y, L e R alla croce direzionale, A, B, Start e Select, e molti giochi prevedono pressioni simultanee. Su uno schermo touch vale la pena distribuire il layout in orizzontale e provare ogni combinazione. Un controller fisico abbinato è l'opzione più affidabile per i titoli d'azione.
- Verifica L e R, facili da dimenticare durante la mappatura.
- Prova una diagonale insieme a un pulsante dorsale nello stesso momento.
- Controlla che la skin lasci libera la vista di gioco.
Scegliere un trattamento video
La grafica SNES era pensata per un CRT, quindi i preset con scanline e maschera ad apertura appaiono di solito più vicini all'originale di una griglia di pixel grezza. I filtri avanzati di Retropa tengono conto dell'area di output reale invece di richiedere un multiplo intero, il che conta sui telefoni dove l'altezza disponibile raramente si divide in modo esatto.
- Usa l'immagine originale come riferimento.
- Le semplici sovrapposizioni di scanline possono tremolare a scale frazionarie.
- I filtri avanzati richiedono Retropa Plus.
Quando un gioco SNES non parte
Controlla l'estensione, il sistema selezionato e il testo esatto dell'errore. I titoli che si affidano a un chip speciale della cartuccia sono i sospetti abituali quando un gioco fallisce mentre altri funzionano. Mantieni intatto il file originale durante le prove e prova a passare al core alternativo.
- Annota versione dell'app, core ed errore per l'assistenza.
- Cambiare filtro non risolve un problema legato al chip della cartuccia.
- Non inviare all'assistenza ROM commerciali o file BIOS.
Questions
Fa differenza usare .sfc o .smc?
Entrambi sono immagini SNES standard e Retropa accetta l'uno o l'altro. L'estensione in sé non cambia il gioco.
Perché un gioco fallisce mentre altri funzionano?
Alcuni titoli dipendono da hardware aggiuntivo presente nella cartuccia. Se il file è un'immagine pulita e altri giochi funzionano, quella dipendenza è la causa probabile, e cambiare core è il test successivo.
Gli stati di salvataggio sono trasferibili tra core?
Non in modo affidabile. I salvataggi a batteria e gli stati di salvataggio sono artefatti diversi, e uno stato scritto da un core potrebbe non caricarsi in un altro, quindi conserva un backup prima di cambiare.
Retropa.
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