RETROPA / SNES

Trình giả lập SNES cho iPhone & iPad | Retropa

Retropa chạy các game SNES từ tệp tin .sfc và .smc của bạn trên nhân giả lập LakeSnes, với tính năng gán nút cho tay cầm sáu nút, bản lưu trạng thái và hiệu ứng hiển thị CRT.

Tai cho iOS

Tải miễn phí. Có mua hàng tùy chọn. iOS 18 trở lên.

01

Các định dạng tệp tin SNES

Ảnh game Super Nintendo thường được phân phối dưới dạng .sfc hoặc .smc, và Retropa cũng nhận một số định dạng vỏ chứa và định dạng máy copy liên quan. Nếu một tệp tin không chạy, phần mở rộng là thứ đầu tiên cần kiểm tra, vì phần đầu không khớp là nguyên nhân phổ biến khiến game không khởi động được.

  • .sfc và .smc là các ảnh SNES tiêu chuẩn.
  • Retropa cũng liệt kê hỗ trợ cho .fig, .swc, .bs và .st.
  • Có thể mở trực tiếp vỏ chứa ZIP và RetroPack.
02

Nhân giả lập LakeSnes

Retropa chạy các tựa game SNES trên LakeSnes, và JGenesis cũng có hỗ trợ hệ máy này. Nếu một game cụ thể gặp vấn đề về nhịp thời gian hoặc đồ họa, hãy xác nhận tệp tin là một ảnh sạch trước khi cho rằng nhân giả lập có lỗi, và đối chiếu phiên bản ứng dụng hiện tại với ghi chú phát hành.

  • LakeSnes là nhân giả lập chuyên dụng cho SNES.
  • Một số tựa game phụ thuộc vào những bộ đồng xử lý riêng trên băng.
  • Lựa chọn nhân giả lập theo từng game được ghi nhớ.
03

Nhập game và lần chạy đầu tiên

Hãy giữ tệp tin trong bộ nhớ máy thay vì để nó thành bản giữ chỗ trên đám mây, sau đó chọn tệp từ mục nhập trong thư viện Retropa. Mở game và kiểm tra hình ảnh, âm thanh cùng các nút cảm ứng mặc định trước khi thay đổi bất kỳ cài đặt hiển thị nào, để những vấn đề về sau có nguyên nhân rõ ràng.

04

Sáu nút cần không gian thực sự

Tay cầm SNES bổ sung X, Y, L và R bên cạnh D-pad, A, B, Start và Select, và nhiều game yêu cầu bấm đồng thời. Trên màn hình cảm ứng, việc trải bố cục theo chế độ ngang và kiểm tra từng tổ hợp là thời gian đáng bỏ ra. Một tay cầm vật lý được ghép nối là lựa chọn đáng tin cậy hơn cho các game hành động.

  • Kiểm tra L và R, hai nút dễ bị bỏ sót khi gán nút.
  • Thử một hướng chéo kết hợp với một nút vai cùng lúc.
  • Kiểm tra rằng giao diện không che khuất vùng hiển thị game.
05

Chọn hiệu ứng hiển thị

Đồ họa SNES được thiết kế cho màn hình CRT, nên các cấu hình sẵn Scanline và aperture-grille thường trông gần với bản gốc hơn là một lưới điểm ảnh thô. Bộ lọc nâng cao của Retropa tính đến vùng hiển thị thực tế thay vì đòi hỏi một bội số nguyên, điều này rất quan trọng trên điện thoại khi chiều cao khả dụng hiếm khi chia hết.

  • Dùng hình ảnh gốc làm mốc chuẩn.
  • Các lớp phủ scanline đơn giản có thể bị nhấp nháy ở tỉ lệ không nguyên.
  • Bộ lọc nâng cao cần có Retropa Plus.
06

Khi một game SNES không khởi động được

Hãy kiểm tra phần mở rộng, hệ máy đã chọn và nội dung lỗi chính xác. Những tựa game phụ thuộc vào một chip băng đặc biệt thường là nguyên nhân khi một game lỗi trong khi các game khác vẫn chạy. Hãy giữ nguyên tệp tin gốc trong lúc thử nghiệm, và thử chuyển sang nhân giả lập còn lại.

  • Ghi lại phiên bản ứng dụng, nhân giả lập và lỗi để gửi cho bộ phận hỗ trợ.
  • Việc đổi bộ lọc không khắc phục được vấn đề về chip băng.
  • Không gửi tệp tin ROM hay BIOS thương mại cho bộ phận hỗ trợ.

Questions

.sfc hay .smc có quan trọng không?

Cả hai đều là ảnh SNES tiêu chuẩn và Retropa nhận cả hai. Bản thân phần mở rộng không làm thay đổi game.

Vì sao một game lỗi trong khi các game khác vẫn chạy?

Một số tựa game phụ thuộc vào phần cứng bổ sung trên băng. Nếu tệp tin là một ảnh sạch và các game khác vẫn chạy, sự phụ thuộc đó là nguyên nhân khả dĩ, và chuyển sang nhân giả lập khác là phép thử tiếp theo.

Bản lưu trạng thái có dùng được giữa các nhân giả lập không?

Không đáng tin cậy. Bản lưu pin và bản lưu trạng thái là hai loại dữ liệu khác nhau, và một trạng thái do nhân giả lập này ghi có thể không tải được ở nhân khác, nên hãy sao lưu trước khi chuyển.

Retropa.

Tải miễn phí. Có mua hàng tùy chọn. iOS 18 trở lên.

Tai cho iOS