RETROPA / Tay cầm

Kết nối tay cầm với Retropa trên iPhone & iPad

Hãy ghép nối tay cầm tương thích với iOS trước, rồi kiểm tra lại việc gán nút trong Retropa theo từng hệ máy và từng game. Hướng dẫn này gồm thứ tự ghép nối, những lỗi gán nút thường gặp và cách dùng song song cảm ứng với tay cầm.

Tai cho iOS

Tải miễn phí. Có mua hàng tùy chọn. iOS 18 trở lên.

01

Ghép nối với iOS trước khi mở Retropa

Tay cầm phải được iOS nhận biết trước. Hãy ghép nối trong cấu hình hệ thống, xác nhận tay cầm phản hồi ở đó, rồi mới mở Retropa. Tay cầm chưa từng được ghép nối ở cấp hệ thống sẽ không xuất hiện trong ứng dụng, dù bạn có thao tác thế nào trong phần cấu hình của ứng dụng.

  • Ghép nối trong cấu hình iOS trước tiên.
  • Xác nhận tay cầm phản hồi trong hệ thống.
  • Sau đó kiểm tra lại trong Retropa.
02

Việc gán nút được kiểm tra theo từng hệ máy, không làm một lần cho tất cả

Retropa lưu bố cục điều khiển riêng cho từng hệ máy, vì Game Boy cần sáu nút còn tay cầm SNES cần mười nút. Hãy coi việc gán nút là công việc theo từng hệ máy: sau khi ghép nối một lần, hãy kiểm tra lại cách gán nút cho mỗi hệ máy mà bạn thực sự chơi.

  • Game Boy: D-pad, A, B, Start, Select.
  • SNES có thêm X, Y, L và R.
  • Bố cục arcade có thêm nhiều nút hành động.
03

Những nút bấm hay bị bỏ quên khi kiểm tra

Trên thực tế, lỗi thường tập trung vào cùng vài nút: nút vai trên tay cầm sáu nút, Start và Select dễ bị đặt xa tầm tay, và các hướng chéo — vốn quan trọng hơn trên những hệ máy mà tay cầm gốc dùng cần gạt công tắc vi mô.

  • Kiểm tra riêng L và R khi gán nút.
  • Kiểm tra Start và Select có nằm trong tầm tay không.
  • Kiểm tra cả các hướng chéo, không chỉ bốn hướng chính.
04

Điều khiển cảm ứng và tay cầm có thể dùng song song

Một số game cần thao tác chạm mà tay cầm vật lý không thể thay thế, đặc biệt trên những hệ máy hai màn hình. Giữ bố cục trên màn hình luôn sẵn dùng song song với tay cầm đã ghép nối thường thực tế hơn là chuyển qua lại giữa hai cách.

  • Đừng tắt điều khiển cảm ứng nếu game có dùng màn hình cảm ứng.
  • Kiểm tra xem lớp phủ có che mất vùng hiển thị game không.
  • Phản hồi rung và bố cục cảm ứng có thể chỉnh riêng.
05

Khi một nút bấm không phản hồi

Hãy kiểm tra lần lượt từ tay cầm ra ngoài: xác nhận tay cầm phản hồi trong iOS, rồi trong Retropa, rồi trong một game chắc chắn có dùng nút đó. Nếu cách gán nút có vẻ đúng mà game vẫn bỏ qua một nút, có thể game hoàn toàn không dùng nút đó — điều thường gặp ở các tựa game máy cầm tay đời đầu.

  • Kiểm tra tay cầm trong cấu hình iOS trước tiên.
  • Kiểm tra cách gán nút trong Retropa.
  • Xác nhận game thực sự có dùng nút đó.

Questions

Tay cầm nào dùng được?

Mọi tay cầm mà iOS hỗ trợ đều dùng được với Retropa. Hãy ghép nối trong cấu hình iOS trước, rồi kiểm tra cách gán nút trong ứng dụng.

Vì sao cách gán nút của tôi thay đổi?

Bố cục được lưu riêng theo từng hệ máy và từng game, nên cách gán nút bạn đặt cho hệ máy này không tự động áp dụng cho hệ máy khác. Hãy kiểm tra cách gán nút của hệ máy bạn đang chơi.

Điều khiển cảm ứng có ngừng hoạt động khi dùng tay cầm không?

Không. Điều khiển cảm ứng vẫn sẵn dùng, rất hữu ích trên những hệ máy mà game cần thao tác chạm hoặc tương tác với màn hình thứ hai.

Retropa.

Tải miễn phí. Có mua hàng tùy chọn. iOS 18 trở lên.

Tai cho iOS