RETROPA / Controller

Collegare un controller a Retropa su iPhone e iPad

Abbina prima un controller compatibile con iOS, poi verifica la mappatura dentro Retropa per sistema e per gioco. Questa guida copre l'ordine di abbinamento, gli errori di mappatura comuni e le configurazioni touch più controller.

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Abbina il controller a iOS prima di aprire Retropa

Il controller deve essere prima riconosciuto da iOS. Abbinalo nelle impostazioni di sistema, conferma che risponda lì e solo allora apri Retropa. Un controller mai abbinato a livello di sistema non comparirà dentro l'app, qualunque cosa tu faccia nelle sue impostazioni.

  • Abbina prima nelle impostazioni di iOS.
  • Conferma che il controller risponda nel sistema.
  • Poi controllalo dentro Retropa.
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La mappatura si verifica per sistema, non una volta sola

Retropa mantiene i layout dei controlli per sistema, perché un Game Boy richiede sei ingressi mentre un pad SNES ne richiede dieci. Tratta la mappatura come un lavoro per sistema: dopo aver abbinato una volta, verifica l'assegnazione per ogni sistema con cui giochi davvero.

  • Game Boy: croce direzionale, A, B, Start, Select.
  • Il SNES aggiunge X, Y, L e R.
  • I layout da sala aggiungono diversi pulsanti d'azione.
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I pulsanti che si dimentica di provare

In pratica i guasti si concentrano sugli stessi ingressi: i pulsanti dorsali sui pad a sei pulsanti, Start e Select, facili da posizionare fuori portata, e le diagonali, che contano di più sui sistemi il cui controller originale usava una levetta a microinterruttori.

  • Prova esplicitamente L e R durante la mappatura.
  • Controlla che Start e Select siano raggiungibili.
  • Prova le diagonali, non solo le quattro direzioni cardinali.
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Controlli touch e controller possono convivere

Alcuni giochi richiedono un'interazione touch che un pad fisico non può sostituire, in particolare sui sistemi a doppio schermo. Mantenere disponibile il layout su schermo insieme a un controller abbinato è di solito più pratico che passare dall'uno all'altro.

  • Non disattivare i controlli touch se un gioco usa lo schermo touch.
  • Controlla che le sovrapposizioni non coprano la vista di gioco.
  • La risposta aptica e il layout touch si possono regolare separatamente.
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Quando un pulsante non risponde

Procedi dal controller verso l'esterno: conferma che risponda in iOS, poi in Retropa, poi in un gioco che usa sicuramente quel pulsante. Se la mappatura sembra corretta ma un gioco ignora un ingresso, può darsi che il gioco non usi affatto quell'ingresso, cosa comune nei primi titoli per console portatile.

  • Verifica prima il controller nelle impostazioni di iOS.
  • Controlla la mappatura dentro Retropa.
  • Conferma che il gioco usi davvero quel pulsante.

Questions

Quali controller funzionano?

I controller supportati da iOS si possono usare con Retropa. Abbinali prima nelle impostazioni di iOS, poi controlla la mappatura dentro l'app.

Perché la mia mappatura è cambiata?

I layout sono conservati per sistema e per gioco, quindi una mappatura impostata per un sistema non si applica automaticamente a un altro. Controlla la mappatura per il sistema con cui stai giocando.

I controlli touch smettono di funzionare con un controller?

No. I controlli touch restano disponibili, il che è utile sui sistemi in cui un gioco richiede un'interazione touch o sul secondo schermo.

Retropa.

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