# iPhone 与 iPad 上的 SameBoy 核心 | Retropa

> SameBoy 在 Retropa 里只管 Game Boy 和 Game Boy Color。这一页讲怎么看颜色、范围到哪为止、即时存档的边界，以及什么情况下才值得掏 Plus 换核心。

URL: https://retropa.com/zh-Hans/sameboy-core/  
其他语言: [English](https://retropa.com/sameboy-core/index.md) · [日本語](https://retropa.com/ja/sameboy-core/index.md)

Retropa / SameBoy

## iPhone 与 iPad 上的 SameBoy 核心 | Retropa

SameBoy 对应的是初代单色和彩色 Game Boy 那两代硬件，范围就这么窄。窄有窄的好处：拿它做对比很顺手。但这也不说明别的核心就一定更不准。

[在 App Store 下载](https://apps.apple.com/app/retropa/id6758859845?ct=retropa_sameboy-core&mt=8&pt=88944800)

免费下载，可选内购。需要 iOS 18 或更新版本。

不提供 ROM 或 BIOS 文件。请只导入你有权使用的内容。

01

### 目录里的系统和格式

SameBoy 的上游项目是 https://github.com/LIJI32/SameBoy。Retropa 只把它接到很窄的一段硬件上，以上游项目的完整功能来推断这里能跑什么，会落空。下面这些后缀只是起点，具体某个游戏能不能跑另说。App 里既没有游戏也没有 BIOS，请只导入你有权使用的文件。

- Game Boy: .gb
- Game Boy Color: .gbc

02

### 把滤镜关掉，再看颜色

先导入本机文件，看 App 认成 Game Boy 还是 Game Boy Color。显示设置保持原始状态，DMG 处理会主动抽掉彩色游戏的色彩。挑一个你确定会变色的场景，两次都看这同一个场景，而不是游戏里的两个不同位置。

03

### 时序、声音和那几个键

从默认皮肤开始，方向键、A、B、Start、Select 逐个按一遍。时序或者声音不对，记下发生的确切时刻，再看看关掉显示效果之后还在不在。有 Retropa Plus 的话，可以把游戏摆到另一个兼容核心旁边比一比，找出差异出在哪一段；但看得出不同，并不能证明哪个核心更接近原机。

04

### 什么时候才值得换核心

换核心属于 Retropa Plus 的功能，Game Boy 和 Game Boy Color 本身是免费玩的。值得动手的前提是你能说清问题是什么：哪个声音、哪一帧、哪颗键。核心要同时认你的系统和文件格式，对不上就白换。选择按游戏记住，所以开始之前，把游戏存档和原核心留下的即时存档各留一份，再用同一个场景测第二次。

- SameBoy 即时存档记的是它自己的内部状态，跨到别的核心能不能读没有保证。
- Game Boy 游戏存档也要备份、也要自己验证，SameBoy 不负责自动迁移。
- 换核心不转换游戏文件，也补不上缺少的 BIOS。

05

### 它是 Game Boy 核心，不是 GBA 核心

GBA 文件不在这个核心的范围内，该交给目录里支持 GBA 的核心；改后缀也不会让 SameBoy 接受它。别的核心写出的即时存档同样过不来。原状态先留着，游戏存档的备份也要单独试过之后才敢用。

### 常见问题

**SameBoy 能跑 Game Boy Advance 游戏吗？**

不能。目录把 SameBoy 和 Game Boy、Game Boy Color 配在一起，Game Boy Advance 不在范围内。

**什么情况下该拿 SameBoy 和其他核心比？**

在核对过文件、关掉滤镜之后，同一个场景上的时序、颜色或声音问题仍然重复出现。先把存档复制出来，另外这种对比需要 Retropa Plus。
