# RusticoNES：iPhone 与 iPad 上的 NES 默认核心 | Retropa

> RusticoNES 是 Retropa 默认跑的 NES 核心：卡带与磁盘格式、mapper 检查、首次启动要看什么、存档怎么备份，以及换核心为什么需要 Plus。

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## RusticoNES：iPhone 与 iPad 上的 NES 默认核心 | Retropa

NES 一共三个核心，RusticoNES 是默认那条路，目录覆盖 .nes、.fds、.unf、.unif。启动失败先别怪画面，先看卡带元数据和磁盘游戏的要求。

[在 App Store 下载](https://apps.apple.com/app/retropa/id6758859845?ct=retropa_rusticones-core&mt=8&pt=88944800)

免费下载，可选内购。需要 iOS 18 或更新版本。

不提供 ROM 或 BIOS 文件。请只导入你有权使用的内容。

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### 目录里列了哪些格式

RusticoNES 的上游项目在 https://github.com/zeta0134/rustico，Retropa 只取了其中一部分，不是它的全部本事。下面这些来自本站的核心目录：扩展名对得上，也不保证某一张卡真能跑起来。游戏和 BIOS 需自备，只导入你有权使用的文件。

- NES / Famicom: .nes, .fds, .unf, .unif

02

### 卡带、UNIF 与磁盘镜像

卡带镜像和 Famicom 磁盘镜像是两种不同的东西，别混着看。UNIF 是卡带容器，不是 iNES 头的别名。导入时把原来的文件头和扩展名留着；为了让文件看起来像别的格式而改名、删字节，会把识别卡板用的信息一起丢掉。

- 原始镜像另存一份，别只留导入后的那份。
- 磁盘游戏弹出 BIOS 提示时就照着看：Retropa 不带这个 BIOS。
- NSF 音频不在 RusticoNES 名下，去 TetaNES 那条目录找。

03

### 首次启动与按键检查

先把镜像下载到本机再用游戏库导入，『文件』里那些云端条目看着像真文件，字节没落地就导不进来。导入后确认识别为 NES。皮肤先不动，显示效果也先别开。方向键、A、B、Start、Select 都按一遍，斜着按、两个键一起按也要试。自定义布局里少一个键，先怀疑布局，再怀疑 mapper。

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### 只有某个卡带失败而其他正常时

每张 NES 卡带用的 mapper 都可能不同，能认扩展名不等于那块卡板已经实现。把报错原文记下来；如果自己转储的元数据里写了 mapper 和区域，一并记上。随手改文件头很少有用，缺 BIOS 也救不了一块从没实现过的卡板。磁盘游戏要分清：少的是 BIOS，还是磁盘数据。

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### 切换核心与保留进度

换核心要 Retropa Plus，NES 本身能免费玩也不影响这条。对比之前先看对方核心收不收你手里这个格式。核心是每个游戏单独选的，换之前把游戏自身存档和原核心的即时存档都拷出来，再在同一个场景里比声音、画面和操作。

- RusticoNES 即时存档存的是它当时的内存，别的 NES 核心通常读不了，别指望通用。
- NES 游戏存档也自己备一份；换到 TetaNES 前要在目标核心里实际验证。
- 换核心不会转换游戏文件，也不会凭空补上缺的 BIOS。

06

### 只对比相互重叠的格式

NES 系统页那张格式表是三个核心的并集，谁也不能照着它全都打开。手上有 Plus 想拿 RusticoNES 跟 TetaNES 或 JGenesis 比，先翻一眼目标核心的目录条目。场景和显示设置都别动，中途换个皮肤或滤镜，就说不清是谁变了。

### 常见问题

**NSF 音频是记在 RusticoNES 名下的吗？**

不是。目录把 NSF 和 NSFE 放在 TetaNES 那条，音频文件本来也不是能玩的卡带游戏。

**扩展名在列表里，游戏就一定启动得了？**

不一定。卡板的 mapper、文件本身是否完整、磁盘游戏的要求，都会挡住它。动手改文件之前，先把报错原文记下来。
