# iPhone 与 iPad 上的 Game Boy Color 模拟器 | Retropa

> 在 iPhone 和 iPad 上玩你自己的 .gbc 游戏：颜色怎么调、核心怎么选、导入几步走完，以及游戏起不来时按什么顺序排查。

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Retropa / GBC

## iPhone 与 iPad 上的 Game Boy Color 模拟器 | Retropa

用自己的 .gbc 文件玩 Game Boy Color。调色板、按游戏切换核心，还有针对那块反射式小屏做过的画面处理。

[在 App Store 下载](https://apps.apple.com/app/retropa/id6758859845?ct=retropa_gbc-emulator&mt=8&pt=88944800)

免费下载，可选内购。需要 iOS 18 或更新版本。

不提供 ROM 或 BIOS 文件。请只导入你有权使用的内容。

01

### 准备好 .gbc 文件

这一代的游戏文件用 .gbc 后缀。Retropa 不带游戏也不带 BIOS，文件要你自己准备，备份另存一份，只导入你有权使用的内容。

- .gbc 是 Game Boy Color 的游戏文件。
- 初代 Game Boy 的 .gb 同样能跑，用的是同一批核心。
- 把 .gb 改成 .gbc 换不来彩色。

02

### Game Boy Color 该用哪个核心

SameBoy 是专为 GB 与 GBC 写的核心，mGBA 和 SkyEmu 也一并覆盖 Game Boy Color。要是颜色或时序看着不对，换个核心是最省事的第一步：每个核心对硬件的还原都有些出入。

- GBC 游戏可以先从 SameBoy 试起。
- mGBA 一个核心就把 GB、GBC、GBA 都包了。
- 选过的核心会记在这个游戏名下。

03

### 导入和第一次启动

先把游戏下载到本机，否则「文件」只会一直给你占位条目。接着在 Retropa 游戏库的导入入口里选中它。颜色、声音、默认触控布局都确认没问题，再去套皮肤和滤镜，之后真出问题也容易往回找。

- 找一段真正吃彩色的画面来试，别只盯标题。
- 听声音和看画面一样重要。
- 排查的时候别动原始文件。

04

### 彩色掌机的画面与布局

那块小屏是反射式的，当年也说不上亮。LCD Grid 预设加的子像素结构更靠近它原本的样子；DMG 预设反倒是在还原更早的单色面板。Retropa 的高级滤镜量的是真实输出区域，不靠整数倍缩放，什么尺寸的设备上比例都稳。

- 每换一个预设，都跟原始画面对一次。
- 高级滤镜要 Retropa Plus。
- 确认皮肤没有挡住游戏视窗。

05

### 按键与横竖屏

需要的键不多：方向键、A、B、Start、Select。竖屏适合随手玩几分钟；横屏按键摊得更开，大号 iPhone 上手感更好。你平时用哪个方向，就在哪个方向把每颗键按一遍。

06

### Game Boy Color 游戏起不来时

从报错原文看起，再回头确认后缀和你选的系统。如果区域或调色板不对，先拿另一个核心对比，别急着翻设置。一个核心写出来的存档，另一个核心未必读得懂，切换之前记得备份。

- 记下 App 版本、系统、核心和报错内容。
- 商业 ROM 和 BIOS 文件不要发给支持。
- 先用默认皮肤加朴素滤镜，把问题圈出来。

### 常见问题

**Retropa 包含 Game Boy Color 游戏吗？**

不包含。Retropa 是模拟器，游戏与 BIOS 都不提供，请只导入你有权使用的文件。

**初代 Game Boy 的游戏能玩吗？**

能。初代 Game Boy 的 .gb 文件照样在 Retropa 上跑，用的就是跑 Game Boy Color 的那批核心。

**把 .gb 改名成 .gbc 就会有颜色吗？**

不会。后缀说明不了文件里装的是什么，改名也开不了 Game Boy Color 的特性。
