RETROPA / เซฟ

บันทึกสถานะและกรอถอยหลังใน Retropa | iPhone และ iPad

เซฟในเกม บันทึกสถานะของอีมูเลเตอร์ และการกรอถอยหลังเป็นสามกลไกที่ต่างกันและย้ายข้ามระบบได้ไม่เหมือนกัน คู่มือนี้อธิบายว่ากลไกแต่ละแบบทำอะไรได้บ้าง และวิธีสำรองข้อมูลอย่างปลอดภัย

ดาวน์โหลดสำหรับ iOS

ดาวน์โหลดฟรี มีการซื้อเพิ่มเติม ใช้ iOS 18 ขึ้นไป

01

สามสิ่งที่ถูกเรียกว่าเซฟเหมือนกัน

เซฟของเกมเขียนขึ้นโดยตัวเกมเอง บันทึกสถานะเก็บภาพของอีมูเลเตอร์ทั้งตัวในเสี้ยววินาที และการกรอถอยหลังเป็นการเล่นย้อนประวัติล่าสุด ทั้งสามแบบทำงานต่างกัน ถูกจัดเก็บต่างกัน และการเปลี่ยนชื่อไฟล์แบบหนึ่งให้เป็นอีกแบบไม่ได้แปลงไฟล์นั้น

  • เซฟในเกมถูกสร้างขึ้นโดยตัวเกม
  • บันทึกสถานะเก็บทุกอย่างของอีมูเลเตอร์ ณ ขณะนั้น
  • การกรอถอยหลังอาศัยประวัติล่าสุด ไม่ใช่ไฟล์ที่เก็บไว้
02

การสร้างและใช้งานบันทึกสถานะ

บันทึกสถานะมีประโยชน์ก่อนเล่นช่วงที่ยาก ก่อนเปลี่ยนคอร์ หรือก่อนใช้ฟิลเตอร์ใหม่ เพราะช่วยให้คุณกลับไปยังจุดที่เล่นได้ดีอยู่แล้ว ฟังก์ชันบันทึกด่วนและโหลดด่วนถูกออกแบบมาเพื่อใช้เป็นจุดเช็กพอยต์ระยะสั้นแบบนี้โดยเฉพาะ

  • บันทึกสถานะก่อนเปลี่ยนคอร์
  • บันทึกสถานะเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการเทียบสองพรีเซ็ต
  • ให้ใช้เซฟของตัวเกมเป็นบันทึกระยะยาว
03

การย้ายเซฟระหว่างคอร์

บันทึกสถานะย้ายข้ามคอร์ได้ไม่ทุกตัว เพราะบันทึกสถานะเก็บสภาพภายในของคอร์ตัวใดตัวหนึ่งโดยเฉพาะ ส่วนเซฟในเกมที่ตัวเกมเขียนขึ้นมีโอกาสย้ายได้สำเร็จสูงกว่ามาก ให้สำรองข้อมูลทั้งสองแบบก่อนเปลี่ยนคอร์ที่เลือกใช้

  • ให้ถือว่าบันทึกสถานะผูกกับคอร์นั้นโดยเฉพาะ
  • เซฟในเกมย้ายได้น่าเชื่อถือกว่า
  • สำรองข้อมูลก่อนสลับคอร์
04

เมื่อโหลดเซฟไม่ขึ้น

ตรวจสอบว่าเซฟนั้นเป็นข้อมูลในเกมหรือเป็นบันทึกสถานะ คอร์เปลี่ยนไปหรือไม่นับจากตอนที่บันทึกไว้ และเวอร์ชันแอปเปลี่ยนไปหรือเปล่า หากบันทึกสถานะโหลดไม่ขึ้น ให้โหลดเซฟของตัวเกมแทน เพราะเส้นทางนั้นไม่ขึ้นกับรูปแบบสถานะภายในของอีมูเลเตอร์

  • ยืนยันว่าคอร์ไม่ได้เปลี่ยนไป
  • ยืนยันประเภทของเซฟ
  • ถ้าเป็นไปได้ให้กลับไปใช้เซฟของตัวเกม
05

การสำรองข้อมูลให้อยู่รอด

เก็บไฟล์เกมต้นฉบับ เซฟของตัวเกม และบันทึกสถานะที่คุณอยากเก็บไว้ในที่ที่แยกจากกัน จะเก็บไว้ใน iCloud หรือคัดลอกลงคอมพิวเตอร์ก็ได้ สิ่งสำคัญคือความผิดพลาดครั้งเดียวในแอปหรือในอุปกรณ์ต้องไม่ทำให้สำเนาทุกชุดหายไปพร้อมกัน

  • สำรองไฟล์เกมเองด้วย ไม่ใช่แค่เซฟ
  • เก็บเซฟแยกจากไฟล์บันทึกสถานะ
  • เก็บสำเนาอย่างน้อยหนึ่งชุดไว้นอกอุปกรณ์

Questions

เซฟกับบันทึกสถานะต่างกันอย่างไร

เซฟถูกเขียนขึ้นโดยตัวเกมและเก็บความคืบหน้าในรูปแบบของเกมเอง ส่วนบันทึกสถานะเก็บทุกอย่างของอีมูเลเตอร์ ณ ขณะหนึ่ง และผูกกับคอร์ที่สร้างมันขึ้นมาโดยเฉพาะ

กรอถอยหลังได้ไกลแค่ไหน

การกรอถอยหลังเล่นย้อนประวัติล่าสุดจากหน่วยความจำ ไม่ได้กู้คืนจากไฟล์ที่เก็บไว้ ความลึกจึงจำกัดด้วยขนาดบัฟเฟอร์ ไม่ใช่จำนวนช่องบันทึกที่กำหนดไว้ตายตัว

ย้ายเซฟไปอีมูเลเตอร์ตัวอื่นได้ไหม

เซฟของตัวเกมเป็นสิ่งที่ย้ายไปที่อื่นได้ง่ายกว่า ส่วนบันทึกสถานะขึ้นกับรูปแบบภายในของคอร์ใดคอร์หนึ่ง จึงไม่ควรคาดหวังว่าจะโหลดที่อื่นได้

Retropa.

ดาวน์โหลดฟรี มีการซื้อเพิ่มเติม ใช้ iOS 18 ขึ้นไป

ดาวน์โหลดสำหรับ iOS